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sceneview MCP工具
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AI工具

sceneview MCP工具

基于 Kotlin · 开源免费,本地部署,数据完全自主可控
英文名:sceneview
⭐ 1.2k Stars 🍴 219 Forks 💻 Kotlin 📄 Apache-2.0 🏷 AI 8.2分
8.2AI 综合评分
3D渲染AR开发跨平台AndroidiOS
✦ AI Skill Hub 推荐

AI Skill Hub 强烈推荐:sceneview MCP工具 是一款优质的AI工具。已获得 1.2k 颗 GitHub Star,AI 综合评分 8.2 分,在同类工具中表现稳健。如果你正在寻找可靠的AI工具解决方案,这是一个值得深入了解的选择。

📚 深度解析

sceneview MCP工具 是一款基于 Kotlin 的开源工具,在 GitHub 上收获 1k+ Star,是3D渲染、AR开发、跨平台、Android领域中的优质开源项目。开源工具的最大优势在于代码完全透明,你可以审计每一行代码的安全性,也可以根据自身需求进行二次开发和定制。

**为什么要使用开源工具而非商业 SaaS?**
对于个人开发者和有隐私需求的用户,本地部署的开源工具意味着数据不离本机,不受第三方服务商的数据政策约束。同时,开源工具通常没有使用次数限制和月度费用,一次安装即可长期使用,对于高频使用场景的总拥有成本(TCO)远低于订阅制商业工具。

**安装与环境准备**
sceneview MCP工具 依赖 Kotlin 运行环境。建议通过 pyenv(Python)或 nvm(Node.js)管理 Kotlin 版本,避免全局环境污染。对于新手用户,推荐先创建虚拟环境(python -m venv venv && source venv/bin/activate),再安装依赖,这样即使出现问题也可以随时删除虚拟环境重新开始,不影响系统稳定性。

**社区与维护**
GitHub Issue 和 Discussion 是获取帮助的最快渠道。在提问前建议先检查 Closed Issues(已关闭的问题),大多数常见问题都已有解答。遇到 Bug 时,提供 pip list 的输出、完整错误堆栈和最小可复现示例,能显著提高开发者响应速度。AI Skill Hub 将持续追踪 sceneview MCP工具 的版本更新,及时通知重要功能变化。

📋 工具概览

跨平台3D和AR开发SDK,集成Jetpack Compose和SwiftUI框架。支持Android ARCore和iOS RealityKit,提供完整的3D场景渲染和增强现实功能。适合移动AR应用开发者和3D内容创作者。

sceneview MCP工具 是一款基于 Kotlin 开发的开源工具,专注于 3D渲染、AR开发、跨平台 等核心功能。作为 GitHub 开源项目,它拥有活跃的社区支持和持续的版本迭代,代码完全透明可审计,支持本地部署以保护数据隐私。无论是个人使用还是集成到企业工作流,都能提供稳定可靠的解决方案。

GitHub Stars
⭐ 1.2k
开发语言
Kotlin
支持平台
Windows / macOS / Linux / Android
维护状态
正常维护,社区驱动
开源协议
Apache-2.0
AI 综合评分
8.2 分
工具类型
AI工具
Forks
219

📖 中文文档

以下内容由 AI Skill Hub 根据项目信息自动整理,如需查看完整原始文档请访问底部「原始来源」。

跨平台3D和AR开发SDK,集成Jetpack Compose和SwiftUI框架。支持Android ARCore和iOS RealityKit,提供完整的3D场景渲染和增强现实功能。适合移动AR应用开发者和3D内容创作者。

sceneview MCP工具 是一款基于 Kotlin 开发的开源工具,专注于 3D渲染、AR开发、跨平台 等核心功能。作为 GitHub 开源项目,它拥有活跃的社区支持和持续的版本迭代,代码完全透明可审计,支持本地部署以保护数据隐私。无论是个人使用还是集成到企业工作流,都能提供稳定可靠的解决方案。

📌 核心特色
  • 开源免费,支持本地部署,数据完全自主可控
  • 活跃的 GitHub 开源社区,持续迭代更新
  • 提供详细文档和使用示例,新手友好
  • 支持自定义配置,灵活适配不同使用环境
  • 可作为基础组件集成进现有技术栈或进行二次开发
🎯 主要使用场景
  • 本地部署运行,保护数据隐私,满足合规要求
  • 自定义集成到现有系统,扩展技术栈能力
  • 作为开源基础组件进行商业化二次开发
以下安装命令基于项目开发语言和类型自动生成,实际以官方 README 为准。
安装命令
# 克隆仓库
git clone https://github.com/sceneview/sceneview
cd sceneview

# 查看安装说明
cat README.md

# 按 README 完成环境依赖安装后即可使用
📋 安装步骤说明
  1. 访问 GitHub 仓库页面
  2. 按照 README 文档完成依赖安装
  3. 根据系统环境完成初始化配置
  4. 参考官方示例或文档开始使用
  5. 遇到问题可在 GitHub Issues 中查找解答
以下用法示例由 AI Skill Hub 整理,涵盖最常见的使用场景。
常用命令 / 代码示例
# 查看帮助
sceneview --help

# 基本运行
sceneview [options] <input>

# 详细使用说明请查阅文档
# https://github.com/sceneview/sceneview
以下配置示例基于典型使用场景生成,具体参数请参照官方文档调整。
配置示例
# sceneview 配置说明
# 查看配置选项
sceneview --config-example > config.yml

# 常见配置项
# output_dir: ./output
# log_level: info
# workers: 4

# 环境变量(覆盖配置文件)
export SCENEVIEW_CONFIG="/path/to/config.yml"
📑 README 深度解析 真实文档 完整度 57/100 查看 GitHub 原文 →
以下内容由系统直接从 GitHub README 解析整理,保留代码块、表格与列表结构。

SceneView

The AI-first 3D & AR SDK for Jetpack Compose, SwiftUI and the web.

Declarative 3D and AR for app developers who want a model on screen, or in the room, without a game engine: Filament + ARCore on Android, RealityKit + ARKit on Apple, Filament.js + WebXR in the browser — with Flutter, React Native and Compose Multiplatform bridges on top. Open source, Apache 2.0.

AI-first means one thing here: an assistant that reads llms.txt or the MCP server writes SceneView code that works on the first try. When it doesn't, the API or the doc gets fixed.

Android 3D Android AR iOS / macOS / visionOS sceneview-web Flutter React Native MCP Server

CI License GitHub Stars Discord Open Collective

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Capabilities

CapabilityWhat it gives youWhere it lives
**Gestures**Drag, pinch-to-scale, two-finger rotate, elevate, tap. Per-node opt-in via isEditable.NodeGestureDelegate, OnGestureListener
**Animations**Skeletal/morph from glTF, plus per-node spring/property/smooth-transform.ModelNode.playAnimation(), NodeAnimationDelegate
**Physics**Rigid-body dynamics — gravity, collisions, impulses. Pure Kotlin Multiplatform, no JNI.PhysicsNode, sceneview-core
**Collision & raycasting**Ray vs box / sphere intersections, hit-testing, frustum culling.CollisionSystem, Ray, Box, Sphere
**Procedural geometry**Cube/sphere/cylinder/cone/torus/capsule generators, extrusion from 2D shapes (Earcut + Delaunator).sceneview-core geometry + triangulation
**HDR environment**IBL lighting + skybox from .hdr / .ktx. Async load + reactive swap.EnvironmentLoader, rememberEnvironment
**Custom materials**Filament .filamat materials with parameters, plus built-in unlit / lit / overlay variants.MaterialLoader
**Post-processing**Bloom, depth of field, SSAO, vignette, color grading, tone mapping.View.bloomOptions, dynamicResolutionOptions, …
**Compose UI in 3D**Any @Composable as a textured plane in world space. Touches are forwarded, so Button.onClick, ripples and inner scrolling work.ViewNode + ViewNode.WindowManager
**Multiple cameras**Picture-in-picture, mini-map, security-camera views.SecondaryCamera
**Reactive scene graph**Change state → the tree updates. No imperative parent.addChild().SceneScope / ARSceneScope DSL

---

Install

PlatformCoordinate
Android 3Dio.github.sceneview:sceneview:4.53.0
Android ARio.github.sceneview:arsceneview:4.53.0
Compose Multiplatformio.github.sceneview:sceneview-compose:4.53.0
KMP core only (math, collision, physics)io.github.sceneview:sceneview-core:4.53.0
Apple (SPM)https://github.com/sceneview/sceneview.git, from 4.39.0
Web, script tagthe two <script> tags in [Web](#web)
Web, bundler (Kotlin/JS)npm install sceneview-web — see [SceneView Web](#sceneview-web)
Flutter[flutter_sceneview](https://pub.dev/packages/flutter_sceneview) on pub.dev
React Native[@sceneview-sdk/react-native](https://www.npmjs.com/package/@sceneview-sdk/react-native) on npm
AI assistantsnpx -y sceneview-mcp — see [Use with AI](#use-with-ai)

---

MCP setup

claude mcp add sceneview -- npx -y sceneview-mcp   # Claude Code
codex  mcp add sceneview -- npx -y sceneview-mcp   # Codex
copilot mcp add sceneview -- npx -y sceneview-mcp  # GitHub Copilot CLI
// Cursor (.cursor/mcp.json), Cline, JetBrains AI Assistant
{ "mcpServers": { "sceneview": { "command": "npx", "args": ["-y", "sceneview-mcp"] } } }
// VS Code (.vscode/mcp.json) uses the "servers" key instead
{ "servers": { "sceneview": { "type": "stdio", "command": "npx", "args": ["-y", "sceneview-mcp"] } } }

Clients that only speak HTTP (Gemini in Android Studio, ChatGPT) use the hosted endpoint https://mcp.sceneview.dev/mcp, or run their own with npx sceneview-mcp --http. Per-client snippets: sceneview.github.io/#ai-setup. Listed on the MCP Registry.

Quick start

One minimal, working example per platform. The full reference for each is in llms.txt.

Samples

SamplePlatformRun
samples/android-demoAndroid — 3D & AR./gradlew :samples:android-demo:assembleDebug
samples/android-tv-demoAndroid TV./gradlew :samples:android-tv-demo:assembleDebug
samples/ios-demoiOS — 3D & AROpen in Xcode
samples/web-demoWeb./gradlew :samples:web-demo:jsBrowserRun
samples/desktop-demoDesktop (JDK 22+)./gradlew :samples:desktop-demo:run
samples/flutter-demoFluttercd samples/flutter-demo && flutter run
samples/react-native-demoReact NativeSee its README

ChatGPT / Codex plugin

This repository is also an OpenAI plugin: .codex-plugin/plugin.json points at the three skills under agents/ (sceneview, sceneview-ios, sceneview-web). From a checkout:

codex plugin marketplace add "$PWD"    # absolute path — a relative one does not resolve
codex plugin add sceneview@sceneview-local

Codex also discovers the skills from .agents/skills/ on its own. Over HTTP the MCP server carries an inline view_3d_model widget that renders a public GLB/glTF URL in the conversation. Listing copy and test prompts: agents/OPENAI-PLUGIN.md.

Claude Code plugin

/plugin marketplace add sceneview/claude-marketplace, then /plugin install sceneview@sceneview, installs the same three skills as the Codex plugin together with the MCP server. The commands used to work on this repository are a separate plugin, sceneview-contrib@sceneview — see sceneview/claude-marketplace.

Vertical MCP servers (Rerun AR debugging and others) are listed in the MCP README.

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🇨🇳 中文文档镜像 AI 翻译 2026-07-05
英文原文章节由系统翻译为中文摘要,便于快速理解。完整原文见上方 "📑 README 深度解析"。
📌 简介

SceneView 是一个跨平台的 3D 与 AR 开发框架,旨在让开发者能够使用熟悉的 UI 框架构建沉浸式体验。无论是 Android、iOS、Web、Desktop 还是 Flutter 和 React Native,你都可以通过统一的概念和极简的开发流程来构建 3D 场景。SceneView 降低了 3D 开发的门槛,让复杂的图形渲染变得像编写常规 UI 一样简单直观。

⚡ 功能介绍

SceneView 提供了强大的 ARCore 功能集成,并将其转化为对 Compose 友好的 API。支持平面检测(Plane)、深度感知(Depth)以及即时放置(Instant Placement)等核心功能。此外,它还支持 Geospatial (VPS) 地理空间锚点、Cloud Anchors 云锚点以及增强现实面部(Augmented Faces)功能。在交互方面,内置了完善的 Gestures 手势系统(支持拖拽、缩放、旋转等)和丰富的 Animations 动画引擎,支持 glTF 骨骼动画及节点级属性平滑变换。

🛠 安装步骤(Docker/pip/源码)

SceneView 支持多平台集成。Android 开发者可以通过 Maven Central 引入 Kotlin 依赖,同时支持 3D 与 AR 模块;iOS/macOS/visionOS 用户可通过 Swift Package Manager 进行安装;Web 端则提供 sceneview.js,通过简单的 HTML `<script>` 标签和 DSL 即可快速上手。此外,你还可以通过 Claude MCP 插件,利用 AI 直接构建 3D 应用,无需处理繁琐的引擎样板代码或生命周期回调。

⚙️ 配置说明(含 MCP / env)

为了在 Claude Desktop、Cursor 或 Windsurf 等 AI 编辑器中使用 SceneView,你需要在 MCP 配置中添加相应的 server 节点。配置完成后,你可以利用内置的工具集进行高级操作,例如使用 `generate_scene` 生成场景、`debug_issue` 调试问题、`search_models` 搜索模型(支持 Sketchfab),以及通过 `analyze_project` 和 `validate_code` 对现有项目进行审计与编译检查,实现 AI 驱动的自动化开发流。

🔌 API 说明

对于 Kotlin Multiplatform (KMP) 的高级用户,SceneView 提供了强大的 Kotlin/JS API。你可以将相同的引擎作为 Kotlin/JS 类引入,利用 `OrbitCameraController` 进行相机控制,并通过几何 DSL 和响应式节点更新机制实现复杂的交互。Web 端开发者可以通过 `npm install sceneview-web` 或 CDN 方式快速部署,实现高性能的 Web 3D 体验。

🔄 工作流/模块

通过 SceneView Claude Code 插件,开发者可以获得完整的贡献者工具包。该插件集成了 MCP 服务、Slash 命令以及各种 Hooks,支持一键式发布(one-shot release)、代码审查、跨平台同步、版本更新(version-bump)等全流程操作。通过集成到 Claude Code marketplace,开发者可以将 AI 能力与 SceneView 的开发工作流深度绑定,极大提升生产力。

🎯 aiskill88 AI 点评 A 级 2026-05-20

成熟的跨平台3D/AR解决方案,集成主流框架简化开发流程。社区活跃度良好,代码质量高,适合生产级应用。

📚 实用指南(长尾问题)
适合谁
  • 使用 Cursor 编辑器、希望提升 AI 编程效率的开发者
  • 需要让 Claude / Cursor 操作本地工具的 AI 工程师
最佳实践
  • 配置 MCP 服务器时建议使用 stdio 传输 + JSON-RPC,避免暴露公网
  • Cursor rules 控制在 80 行内,否则模型上下文成本会显著上升
常见错误
  • API key 直接提交到 git 仓库(请用 .env 并加入 .gitignore)
  • MCP 配置路径拼错或权限不足,重启 Claude Desktop 才生效
部署方案
  • 云端托管:可放在 Vercel / Railway / Fly.io 等 PaaS 平台
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⚡ 核心功能

👥 适合谁
  • 使用 Cursor 编辑器、希望提升 AI 编程效率的开发者
  • 需要让 Claude / Cursor 操作本地工具的 AI 工程师
⭐ 最佳实践
  • 配置 MCP 服务器时建议使用 stdio 传输 + JSON-RPC,避免暴露公网
  • Cursor rules 控制在 80 行内,否则模型上下文成本会显著上升
⚠️ 常见错误
  • API key 直接提交到 git 仓库(请用 .env 并加入 .gitignore)
  • MCP 配置路径拼错或权限不足,重启 Claude Desktop 才生效

👥 适合人群

AI 技术爱好者研究人员和学生开发者和工程师技术创业者

🎯 使用场景

  • 本地部署运行,保护数据隐私,满足合规要求
  • 自定义集成到现有系统,扩展技术栈能力
  • 作为开源基础组件进行商业化二次开发

⚖️ 优点与不足

✅ 优点
  • +Apache-2.0 协议,可免费商用
  • +完全开源免费,无授权费用
  • +本地部署,数据完全自主可控
  • +开发者社区支持,遇问题可查可问
⚠️ 不足
  • −安装和初始配置可能需要一定技术基础
  • −功能完整性通常不如成熟商业产品
  • −技术支持主要依赖开源社区,响应速度不稳定
⚠️ 使用须知

AI Skill Hub 为第三方内容聚合平台,本页面信息基于公开数据整理,不对工具功能和质量作任何法律背书。

建议在沙箱或测试环境中充分验证后,再部署至生产环境,并做好必要的安全评估。

📄 License 说明

✅ Apache 2.0 — 宽松开源协议,可商用,需保留版权声明和 NOTICE 文件,含专利授权条款。

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❓ 常见问题 FAQ

支持glTF、glb等标准3D格式,兼容Filament和RealityKit引擎。
💡 AI Skill Hub 点评

总体来看,sceneview MCP工具 是一款质量优秀的AI工具,在同类工具中具备一定竞争力。AI Skill Hub 将持续追踪其更新动态,建议收藏备用,结合自身场景选择合适时机引入使用。

📚 深入学习 sceneview MCP工具
查看分步骤安装教程和完整使用指南,快速上手这款工具
🌐 原始信息
原始名称 sceneview
原始描述 开源MCP工具:3D & AR SDK for Android (Jetpack Compose + Filament), iOS (SwiftUI + RealityKit)。⭐1.2k · Kotlin
Topics 3D渲染AR开发跨平台AndroidiOS
GitHub https://github.com/sceneview/sceneview
License Apache-2.0
语言 Kotlin
🔗 原始来源
🐙 GitHub 仓库  https://github.com/sceneview/sceneview 🌐 官方网站  https://sceneview.github.io

收录时间:2026-05-16 · 更新时间:2026-05-19 · License:Apache-2.0 · AI Skill Hub 不对第三方内容的准确性作法律背书。

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