# 金山软件（3888.HK）财务估值分析

> 分析维度：财务质量与估值安全边际
> 核心问题：价格与价值之间有没有安全边际？
> 研究日期：2026年5月16日

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## 一、财务全景：一个"看起来便宜"的控股公司

### 1.1 集团层面关键财务数据（2025全年）

| 指标 | 数值 | 同比变化 | 点评 |
|---|---|---|---|
| 总收入 | 96.83亿元 | -6% | 游戏业务下滑拖累整体 |
| 毛利 | 78.64亿元 | — | 毛利率约81%，软件公司水平 |
| 经营利润 | 17.75亿元 | — | 经营利润率约18% |
| 归母净利润 | 20.04亿元 | +29% | 投资收益和子公司盈利贡献 |
| 现金及等价物 | ~260亿元 | — | 极其充裕 |
| 资产负债率 | ~16.75% | — | 几乎无负债 |
| 末期股息 | 每股0.13港元 | — | 股息率偏低 |

### 1.2 分业务财务表现

**金山办公（688111.SH）——利润引擎**
- 2025年营收59.29亿元（+15.78%），归母净利润18.36亿元（+11.63%）
- 三大业务全线增长：个人订阅稳健增长，WPS 365爆发式增长（Q3同比+72%），信创软件收入同比+51%
- 2026年Q1净利润同比预增402%-473%，增速显著提升
- A股市值约1200亿元，金山软件持股约37.9%，对应持股市值约455亿元

**西山居（游戏）——业绩拖累**
- 2025年游戏收入37.54亿元，同比大幅下滑
- 《解限机》运营未达预期是主因，《剑网3》作为15年老游戏仍在贡献收入但增长乏力
- 2026年《鹅鸭杀》表现亮眼，但能否持续需要观察

**金山云（3896.HK）——走向盈利**
- 2025年Q3首次实现调整后净利润盈利
- AI业务收入暴增228%，成为增长引擎
- 港股市值约320亿港元，金山软件持股约37.4%，对应持股市值约120亿港元

## 二、资产负债表分析：现金为王

金山软件的资产负债表是其最大亮点之一。

**资产质量评估 ★★★★★**

- 约260亿元现金储备，这个数字接近公司自身市值（约450亿港元）的60%以上。换言之，你买入金山软件，其中一大半是在"买现金"。
- 资产负债率仅16.75%，远低于行业平均水平（约35%）。这意味着公司几乎不依赖外部融资，财务安全性极高。
- 无有息负债压力，不存在"还不起债"的风险情形。

**现金使用效率评估 ★★☆☆☆**

- 260亿现金的收益率值得追问：这些钱创造了多少回报？
- 股息率极低（末期股息仅0.13港元/股），回购力度也不够大。
- 大量现金趴在账上而不分红或回购，是控股公司折价的重要原因之一。

## 三、SOTP估值：拆开来看值多少钱？

这是分析金山软件最核心的方法——分部加总估值（Sum of the Parts）。

### 3.1 各部分估值

| 资产 | 估值方法 | 估值（港元） | 说明 |
|---|---|---|---|
| 金山办公（37.9%持股） | 按A股市价 | ~455亿港元 | 688111.SH市值约1200亿元，按汇率折算 |
| 金山云（37.4%持股） | 按港股市价 | ~120亿港元 | 3896.HK市值约320亿港元 |
| 西山居（100%） | 保守估值 | 50-80亿港元 | 参考同业游戏公司，按2025年收入1-2倍PS |
| 净现金 | 账面价值 | ~230亿港元 | 260亿元现金扣除负债，按汇率折算 |
| **SOTP合计** | — | **855-885亿港元** | — |
| **当前市值** | — | **~450亿港元** | — |
| **控股公司折价** | — | **约47-49%** | — |

### 3.2 折价分析

金山软件当前的控股公司折价约为47-49%，这意味着市场对金山软件的定价相当于其资产价值的一半左右。

**折价的合理成分：**
- 控股公司治理效率天然低于独立运营公司
- 游戏业务波动大，增加了估值的不确定性
- 大量现金未能有效部署或返还股东
- 港股流动性和市场偏好的折让

**折价中可能过度的部分：**
- 即便给予30%的合理折价，SOTP应该在600-620亿港元，对应股价约44-45港元，较当前32.70港元仍有35-38%的上行空间
- AI催化剂（WPS AI商业化加速+金山云AI业务爆发）可能缩窄折价

## 四、盈利能力与增长趋势

### 4.1 收入结构变化

金山软件正在经历一个结构性转变——从"游戏+办公"双轮驱动，转向"办公为主、游戏为辅"。

- 2025年办公业务收入占比已超过61%（59.29亿/96.83亿），较前几年显著提升
- 游戏业务占比从此前的约50%降至约39%
- 这个转变对估值是正面的：办公软件的订阅收入更稳定、更可预测、估值倍数也更高

### 4.2 利润率趋势

- 集团整体毛利率约81%，保持在高水平
- 但经营利润率（约18%）低于纯软件公司水平，主要被游戏业务的高研发投入和金山云的低利润拖累
- 金山办公的净利率约31%（18.36亿/59.29亿），属于优质软件公司水平

### 4.3 增长预测

| 指标 | 2025A | 2026E | 增长驱动 |
|---|---|---|---|
| 金山办公营收 | 59.29亿 | ~70亿 | AI订阅提价+信创+WPS 365 |
| 游戏业务营收 | 37.54亿 | ~40亿 | 鹅鸭杀贡献+解限机重构 |
| 金山云营收 | ~90亿 | ~111亿 | AI算力需求+生态协同 |

## 五、估值与安全边际

### 5.1 当前估值水平

- **PE（TTM）**：约15-18倍，处于历史中低位
- **考虑净现金的PE**：如果扣除约230亿港元净现金，实际运营业务的PE更低
- **PB**：低于行业平均水平

### 5.2 安全边际评估

**乐观情景（SOTP折价收窄至30%）：**
- 目标估值：600-620亿港元
- 对应股价：约44-45港元
- 上行空间：约35-38%

**中性情景（折价维持在40%）：**
- 目标估值：510-530亿港元
- 对应股价：约37-39港元
- 上行空间：约13-19%

**悲观情景（游戏继续恶化，折价扩大至55%）：**
- 目标估值：385-400亿港元
- 对应股价：约28-29港元
- 下行风险：约11-14%

### 5.3 关键假设与敏感度

安全边际的大小高度依赖以下假设：
1. 金山办公A股估值是否合理？（当前PE约65倍，存在A股溢价）
2. 游戏业务是否触底？（如果继续恶化，会进一步拉低NAV）
3. 管理层是否会加大股东回报？（如果大幅回购或特别分红，折价会迅速收窄）

## 六、综合评分

| 维度 | 评分 | 说明 |
|---|---|---|
| 资产负债表质量 | ★★★★★ | 现金充裕，几乎无负债，极度安全 |
| 盈利质量 | ★★★★☆ | 办公业务利润质量高，游戏波动是扣分项 |
| 估值吸引力 | ★★★★☆ | SOTP折价约47-49%，存在明显安全边际 |
| 现金使用效率 | ★★☆☆☆ | 大量现金未有效部署，股东回报不足 |
| 增长确定性 | ★★★☆☆ | 办公业务增长确定，游戏和云不确定性大 |

**财务估值综合评分：★★★★☆（3.6/5）**

从财务角度看，金山软件的安全边际主要来自两个方面：一是充裕的现金储备提供了下行保护，二是SOTP折价提供了价值回归的空间。主要风险在于这个折价可能长期存在——如果管理层不采取行动（大额回购、特别分红、简化控股结构），市场没有理由主动给予重估。"便宜"和"值得买"之间的距离，取决于催化剂是否出现。
