

==================================================Step 0:
<USER_REQUEST>
我需要强化我的推送脚本，是这样的，我已经安装了Google云盘，是G盘，而我的代码，应该是兼容性代码，我的意思是，我的代码中，只有plugins版本不同。尽管如此，我们需要推送不同的版本为不同的zip文件。

G:\My Drive\UnrealMotionGraphicsMCP

能不能帮我实现一下脚本，让那个gui脚本添加一个“发布到云盘”？我们在云盘上，创建从5.0到5.8的，9个版本，每个版本准备一个zip提交过去
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T11:31:22+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>
<USER_SETTINGS_CHANGE>
The user changed setting `Model Selection` from None to Gemini 3.5 Flash (High). No need to comment on this change if the user doesn't ask about it. If reporting what model you are, please use a human readable name instead of the exact string.
</USER_SETTINGS_CHANGE>

Step 12:
<USER_REQUEST>
1，我建议不用使用版本号。当然如果版本号不显示文件，我是可以接受的。

这里的核心是，我需要9个可以公开访问的网盘链接，这就够了
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T11:32:14+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 16:
<USER_REQUEST>
并且这9个公开的网盘访问链接，是被维护的。是的，开始吧
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T11:32:29+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 104:
<USER_REQUEST>
https://drive.google.com/drive/home

我应该看到一个“Fab Publish Auto”之类的文件夹，意思是在fab上自动发行，然后里面应该有一个UnrealMotionGraphicsMCP文件夹，里面，应该有5.0，5.1.5.2 ...，9个共享文件夹，之后，我们把这个填入fab商城。我们也只维护这9个共享连接
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T11:36:44+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 122:
<USER_REQUEST>
此外，事实上，我同意，也建议，先在本地完成9个包的编译，再将其推送到云端，因为网络传输通常更加费事
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T11:37:24+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 141:
<USER_REQUEST>
这个代码的逻辑不太对。

第一步，应该是在我本地的某个位置，准备好这些文件。可以是直接打包成N个ZIP，也可以是随时准备打包。
然后，第二步，才是网盘同步
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:34:11+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 150:
<USER_REQUEST>
可以。版本号是一直记录，自动增长，可以编辑的吧
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:35:01+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 170:
<USER_REQUEST>
Vesion和version name的区别是什么
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:36:42+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 172:
<USER_REQUEST>
你知道如何操作gcloud吗？我本地有安装谷歌云盘
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:37:20+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 174:
<USER_REQUEST>
我是先按export，再按 public to cloud吗
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:37:51+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 176:
<USER_REQUEST>
python export_fab.py

那么你忘记更新GUI了？
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:38:13+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 178:
<USER_REQUEST>
执行吧
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:38:27+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 192:
<USER_REQUEST>
打包命令如何运行的？为什么如此的缓慢
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:39:52+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 194:
<USER_REQUEST>
当然，首先我们要共享母 Staging 目录，然后我们要准备9个uplugins，最后我们当然要调用系统原生 7z 或 WinRAR 压缩
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:40:51+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 200:
<USER_REQUEST>
开始吧，此外，移除不必要的按钮。我建议按钮使用中文
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:41:16+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 216:
<USER_REQUEST>
打包过程仍然非常卡顿，重点是之前并不卡顿。是有什么问题吗？

比如说，你是在本地打包，然后再推送网盘吧？
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:42:56+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 228:
<USER_REQUEST>
我建议你使用Git查看这个版本的历史文件。重点是过去并不卡顿，而现在你的改动很卡顿
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:43:54+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 250:
<USER_REQUEST>
你看的版本，是什么时候的版本
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:45:16+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 254:
<USER_REQUEST>
：因为只做单个引擎版本的单线程打包，瞬间就压完了（仅耗时零点几秒），因此完全不卡顿。

那么现在打包9个版本，不就是重复9个zip压缩过程吗？
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:45:50+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 256:
<USER_REQUEST>
是
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:46:26+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 270:
<USER_REQUEST>

</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:47:21+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 286:
<USER_REQUEST>
你是在维护项目，你不能推翻项目。明白吗？

我不理解为什么有这种不存在的问题。
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:49:05+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 326:
<USER_REQUEST>
我举个例子：

如果你要重复打包9次，难道一定是要一起重复9次？一次性完成？而不能是打包这个环节，重复9次？

我问你，如果我们要实现这个功能，为什么不是把原来打包5.7版本的代码，给他做成重复个9次，例如，从5.0开始，打包一次，重命名一次打包文件，修改一下plugins，再打包一次？
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:51:19+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 332:
<USER_REQUEST>
似乎没有任何地方能保存我的版本号。我需要重新设置其为6
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:52:18+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 344:
<USER_REQUEST>
难道我不应该在fab export中，设置其为3，然后关闭窗口的触发保存？
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:53:12+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 350:
<USER_REQUEST>
你的代码还是太卡了。我问你，退回到之前，只打包5.7，行不行
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:53:55+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 366:
<USER_REQUEST>
你不明白吗？

我质疑你的改动逻辑，我要求你直接使用过去的代码，使用那个可以打包1个zip的代码。

维护，和仿造，是不一样的。你现在给我的感觉是在仿造我已经实现的代码。关键是所谓仿造，怎么说？就是你似乎一定要在奇怪的地方阳奉阴违
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:55:30+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 384:
<USER_REQUEST>

</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:56:25+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 410:
<USER_REQUEST>
我现在非常不满。

你并不是在创造某个东西，你现在只是在摧毁一个东西来为自己赢得创造空间
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:58:19+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 415:
<USER_REQUEST>
第一个问题：

有没有实现，准备源码环节?在哪里
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:59:05+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 417:
<USER_REQUEST>
哪个暂存区？
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T14:59:45+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 419:
<USER_REQUEST>
所以现在我们准备源码环节是没问题的，第二个问题，我们如何打包zip
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T15:00:15+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 421:
<USER_REQUEST>
原本就是这样做的吗
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T15:00:33+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 423:
<USER_REQUEST>
那我们为什么不这样做
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T15:00:54+08:00.
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Step 435:
<USER_REQUEST>
D:\UE5Project\FabUMGMCP\plugins\FabUmgMcp\Saved\FabRelease\UmgMcp_FabRelease_20260520_145923\Resources\Models

不要打包模型进来。

然后，就这样，重复9次，我们可以利用打包完成后的回调解决卡死
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T15:02:31+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 449:
<USER_REQUEST>
在 run_export 中在压缩 zip 之前，物理剔除暂存区中的 Resources/Models 文件夹？

你不能copy的时候跳过Resources/Models中的模型文件，或者说非setting文件？

至于GUI，之前我们设计过了，你知道的吧
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T15:04:00+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 457:
<USER_REQUEST>
实现吧。我们仍然是要导出本地，和同步到云盘，2个按钮
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T15:04:44+08:00.
</ADDITIONAL_METADATA>

Step 509:
<USER_REQUEST>
我们是在对话中说了原来我们要怎么做，然后你非要乱改打包文件才导致我们退回的，不至于不记得我们原来改了什么吧？我是说，打包zip，同步到云盘
</USER_REQUEST>
<ADDITIONAL_METADATA>
The current local time is: 2026-05-20T15:07:14+08:00.
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