{
  "translation": {
// General
    "settings:langName": "한국어",

    "general:loading...": "로딩중...",
    "general:name": "이름",
    "general:version": "버전",
    "general:packages": "패키지",
    "general:source": "소스",

    "general:button:add": "추가",
    "general:button:edit": "편집",
    "general:button:cancel": "취소",
    "general:button:delete": "삭제",
    "general:button:close": "닫기",
    "general:button:ok": "확인",
    "general:button:reset": "초기화",
    "general:button:save": "저장",
    "general:button:select": "선택",
    "general:button:open location": "파일 탐색기에 표시",
    "general:button:continue": "계속",

    // Used in place of date part but not known
    "general:unknown date": "불명",

    "general:dialog:select file or directory header": "파일 또는 디렉토리 선택",
    "general:dialog:select file or directory": "파일 또는 디렉토리를 선택해주세요.",
    "general:toast:invalid directory": "잘못된 디렉토리가 선택되었습니다.",
    "general:toast:invalid file": "잘못된 파일이 선택되었습니다.",

    "general:toast:not supported": "{{name}}은(는) 아직 지원되지 않습니다.",
    "general:not implemented": "미구현",

    "search:placeholder": "검색어를 입력해 주세요.",

    "general:error:failed to create dir": "디렉토리 생성에 실패했습니다: {{err}}",
    "general:error:failed to create dir missing drive": "디렉토리 생성에 실패했습니다. 드라이브가 연결되지 않았을 수 있습니다.",

    "general:last modified": "수정한 날짜",
    "general:last modified:moments": "방금 전",
    "general:last modified:minutes": "{{count}}분 전",
    "general:last modified:hours": "{{count}}시간 전",
    "general:last modified:days": "{{count}}일 전",
    "general:last modified:weeks": "{{count}}주 전",
    "general:last modified:months": "{{count}}개월 전",
    "general:last modified:years": "{{count}}년 전",


// Setup Page
    "setup:loading": "설정 불러오는 중...",
    "setup:entry:welcome": "ALCOMD3에 오신 것을 환영합니다!",
    "setup:entry:welcome description": "ALCOMD3은 VRChat 및 기타 Unity 프로젝트를 관리하기 위한<br>오픈소스 Creator Companion 입니다.",
    "setup:next": "다음",
    "setup:back": "뒤로",

    "setup:steps card:Appearance": "UI 설정",
    "setup:appearance:description": "시작하기 전에 UI 설정을 완료해주세요.<br>여기서 설정한 내용은 이후 설정 페이지에서 언제든 변경할 수 있습니다.",

    "setup:steps card:UnityHub": "Unity Hub 설정",
    "setup:unity-hub:heading": "Unity Hub 설치",
    "setup:unity-hub:description": "시작하려면 Unity Hub를 설치해야 합니다. Unity Hub는 Unity를 설치하고 관리는 데 필수적인 도구입니다.<br>ALCOMD3은 프로젝트나 작업에 필요한 Unity가 없을 경우 Unity Hub를 통한 설치를 제안합니다.",
    "setup:unity-hub:using this unity hub": "이 Unity Hub 사용",
    "setup:unity-hub:download unity hub from unity.com": "unity.com에서 Unity Hub 다운로드",
    "setup:unity-hub:unity hub link": "https://unity.com/kr/download",
    "setup:unity-hub:recheck installation": "Unity Hub 설치 확인하기",
    "setup:unity-hub:detection failed collapse": "Unity Hub가 설치되어 있나요?",
    "setup:unity-hub:detection failed description": "Unity Hub가 설치되었는지 확인하려면 상단의 \"설치 확인하기\" 버튼을 클릭하세요. 이 방법이 작동하지 않을 경우, ALCOMD3이 Unity Hub를 감지하지 못한 것입니다. 아래에서 Unity Hub를 직접 선택해주세요.",
    "setup:unity-hub:not found": "Unity Hub를 찾을 수 없습니다.",

    "setup:steps card:ProjectPath": "경로 설정",
    "setup:project-path:heading": "프로젝트 경로 설정",
    "setup:project-path:description": "ALCOMD3을 통해 프로젝트를 생성하면 이 경로에 저장됩니다.",

    "setup:steps card:Backups": "백업 설정",
    "setup:backups:heading": "프로젝트 백업 설정",
    "setup:backups:location": "백업 경로",
    "setup:backups:location description": "ALCOMD3을 통해 프로젝트 백업을 생성하면 이 경로에 백업 파일이 저장됩니다.",
    "setup:backups:archive": "백업 형식",

    "setup:steps card:SystemSetting": "시스템 설정",
    "setup:system-setting:heading": "시스템 설정",
    "setup:system-setting:vcc scheme description": "<code>vcc:</code>로 시작하는 URL은 브라우저에서 VCC를 실행해 VPM 저장소를 추가하기 위한 링크입니다.<br>ALCOMD3과 VCC는 같은 저장소 목록을 공유하므로, <code>vcc:</code> URL을 ALCOMD3과 연결하면 브라우저에서 VCC 대신 ALCOMD3을 실행하여 VPM 저장소를 추가할 수 있습니다.",
    "setup:system-setting:macos bug message": "macOS에서는 별도로 설정할 내용이 없습니다.<br>(이 페이지는 표시되지 않아야 하며, 표시된 경우 이는 버그입니다.)",
    "setup:system-setting:hostname-with-non-ascii": "PC 이름(호스트 이름)에 비ASCII 문자(영문, 숫자, 일부 특수문자가 아닌 문자)가 포함되어 있습니다.<br>이는 Unity에서 문제를 일으킬 수 있습니다.<br>PC 이름(호스트 이름)을 ASCII 문자로 변경할 것을 강력히 권장합니다.",

    "setup:finish:heading": "초기설정이 완료되었습니다!",
    "setup:finish:description": "ALCOMD3을 사용하기 위한 설정이 완료되었습니다!",
    "setup:finish:next": "ALCOMD3 시작하기",


// Side Bar
    "sidebar:bad hostname": "PC 이름 문제",
    "sidebar:dialog:bad hostname": "PC 이름에 문제가 있습니다",
    "sidebar:dialog:bad hostname description": "PC 이름(호스트 이름)에 비ASCII 문자(영문, 숫자, 일부 특수문자가 아닌 문자)가 포함되어 있습니다.<br>이는 Unity에서 문제를 일으킬 수 있습니다.<br>PC 이름(호스트 이름)을 ASCII 문자로 변경할 것을 강력히 권장합니다.",
    "sidebar:booth": "BOOTH",
    "sidebar:vrchat avatar learn": "VRChatAvatarLearn",
    "sidebar:version": "버전: {{version}}",

    "sidebar:toast:version copied": "버전 정보를 복사했습니다.",


// MCP Page
    "mcp:title": "MCP",
    "mcp:enabled": "Enabled",
    "mcp:disabled": "Disabled",
    "mcp:running": "Endpoint Running",
    "mcp:not running": "Endpoint Stopped",
    "mcp:endpoint": "Endpoint",
    "mcp:endpoint file": "Endpoint File",
    "mcp:bridge command": "Bridge Command",
    "mcp:protocol version": "Protocol Version",
    "mcp:transport": "Transport",
    "mcp:host": "Host",
    "mcp:port": "Port",
    "mcp:pid": "PID",
    "mcp:clients": "Recent Activity",
    "mcp:no clients": "No recent client activity.",
    "mcp:client": "Client",
    "mcp:last seen": "Last Activity",
    "mcp:tools": "Read-only Tools",
    "mcp:button:enable": "Enable",
    "mcp:button:disable": "Disable",
    "mcp:toast:command copied": "Bridge command copied.",


// Projects Page
    "projects": "프로젝트",
    "projects:tooltip:refresh": "프로젝트 새로고침",
    "projects:create new project": "새 프로젝트 생성",
    "projects:add existing project": "기존 프로젝트 추가",
    "projects:restore from backup": "백업에서 복원",
    "projects:type": "종류",
    "projects:unity": "Unity",
    "projects:list view": "리스트 뷰",
    "projects:grid view": "그리드 뷰",
    "projects:sort by": "정렬:",
    "projects:error:load error": "프로젝트 목록을 불러오는 중 오류가 발생했습니다: {{msg}}",
    "projects:error:noexec filesystem": "프로젝트가 'noexec' 플래그로 마운트된 파일 시스템에 위치하고 있습니다. 이로 인해 Unity가 네이티브 플러그인을 로드하지 못하여, 에셋이 손상되거나 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다. 'noexec' 플래그가 없는 파일 시스템으로 프로젝트를 이동해 주세요.",
    "projects:toast:project added": "프로젝트를 추가했습니다.",
    "projects:toast:project already exists": "이 프로젝트는 이미 추가되어 있습니다.",
    "projects:toast:project restored from backup": "백업에서 프로젝트를 복원했습니다.",

    "projects:type:unknown": "알 수 없음",
    "projects:type:sdk2": "SDK2",
    "projects:type:worlds": "월드",
    "projects:type:avatars": "아바타",
    "projects:type:legacy": "레거시",
    "projects:button:open unity": "Unity 열기",
    "projects:button:manage": "관리",
    "projects:backup": "백업",
    "projects:menuitem:open directory": "프로젝트 디렉토리 열기",
    "projects:remove project": "프로젝트 삭제",
    "projects:tooltip:no directory": "프로젝트를 찾을 수 없습니다.",
    "projects:tooltip:invalid project": "해당 디렉토리는 유효한 프로젝트가 아닙니다.",

    "projects:hint:invalid project name": "잘못된 프로젝트 이름입니다.",
    "projects:hint:warn symbol in project name": "이러한 기호를 사용하면 문제가 발생할 수 있습니다.",
    "projects:hint:warn multibyte char in project name": "멀티바이트 문자(영문자, 숫자 등의 단일 바이트가 아닌 문자)를 사용하면 문제가 발생할 수 있습니다.",
    "projects:hint:project already exists": "이미 존재하는 디렉토리입니다.",
    "projects:hint:create project ready": "프로젝트를 생성할 수 있습니다!",
    "projects:template": "템플릿:",
    "projects:template-category:favorites": "즐겨찾기",
    "projects:template-category:builtin": "기본 제공 템플릿",
    "projects:template-category:alcom": "커스텀 템플릿",
    "projects:template-category:vcc": "VCC 템플릿",
    "projects:template-name:avatars": "VRChat 아바타",
    "projects:template-name:worlds": "VRChat 월드",
    "projects:template-name:blank": "빈 템플릿",
    "projects:template:unity version": "Unity 버전:",
    "projects:tooltip:template-unavailable": "이 템플릿의 기반이 되는 템플릿을 사용할 수 없습니다.",
    "projects:tooltip:template-no-unity": "이 템플릿을 사용할 수 있는 Unity가 설치되어 있지 않습니다.",
    "projects:latest": "최신",
    "projects:hint:path of creating project": "새 프로젝트는 <path>{{path}}</path> 에 저장됩니다.",
    "projects:button:create": "생성",
    "projects:creating project...": "새 프로젝트 생성중...",
    "projects:toast:project created": "새 프로젝트를 생성했습니다.",

    "projects:toast:opening unity...": "Unity 여는 중...",
    "projects:dialog:unity not found": "Unity를 찾을 수 없습니다",
    "projects:dialog:unity version of the project not found": "이 프로젝트에서 사용하는 Unity {{unity}}을(를) 찾을 수 없습니다.<br>Unity Hub에서 Unity {{unity}}을(를) 설치한 후 ALCOM을 다시 시작해주세요.",
    "projects:dialog:open unity hub": "Unity Hub 열기",
    "projects:dialog:select unity header": "Unity 선택",
    "projects:dialog:multiple unity found": "해당 버전의 Unity가 여러 개 설치되어 있습니다.",
    "projects:dialog:keep using this version": "이 버전을 계속 사용하기",
    "projects:dialog:unity not found but china found": "Unity를 찾을 수 없습니다",
    "projects:dialog:unity version of the project not found but china found": "이 프로젝트에서 사용하는 Unity {{expectedUnity}}를 찾을 수 없습니다.<br>그러나 해당하는 중국 버전 Unity {{chinaUnity}}가 설치되어 있는 것 같습니다.<br>이 프로젝트에서 사용하는 Unity를 중국 버전으로 변경할까요?",
    "projects:dialog:use china version": "중국 버전으로 변경",
    "projects:dialog:unity not found but international found": "Unity를 찾을 수 없습니다",
    "projects:dialog:unity version of the project not found but international found": "이 프로젝트에서 사용하는 Unity {{expectedUnity}}를 찾을 수 없습니다.<br>그러나 해당하는 국제 버전 Unity {{internationalUnity}}가 설치되어 있는 것 같습니다.<br>이 프로젝트에서 사용하는 Unity를 국제 버전으로 변경할까요?",
    "projects:dialog:use international version": "국제 버전으로 변경",
    "projects:toast:invalid project unity version": "프로젝트에서 사용하는 Unity 버전을 감지하지 못했습니다.",
    "projects:toast:loading unity from unity hub": "Unity Hub에서 Unity 정보 불러오는 중...",
    "projects:toast:match version unity not found": "Unity {{unity}}을(를) 찾을 수 없습니다. 컴퓨터에 Unity를 설치하거나 ALCOM 설정에서 Unity 버전을 추가해주세요.",
    "projects:toast:unity already running": "Unity가 이미 실행중입니다.",
    "projects:toast:unity exits with non-zero": "Unity가 0이 아닌 코드로 종료되었습니다.",

    "projects:button:migrate": "마이그레이션",
    "projects:tooltip:sdk2 migration hint": "SDK2 프로젝트는 자동으로 변환할 수 없습니다.<br>먼저 수동으로 SDK3으로 변환해주세요.",
    "projects:tooltip:git-vcc not supported": "git-VCC 프로젝트는 지원하지 않습니다.",
    "projects:tooltip:no upm in unity": "Unity 2017 또는 그 이전에 생성된 프로젝트에서는 VPM이 지원되지 않습니다.",
    "projects:dialog:vpm migrate header": "레거시 프로젝트 마이그레이션",
    "projects:dialog:vpm migrate description": "프로젝트를 변환하면 일부 데이터가 손실될 수 있습니다.<br>\"백업 후 변환\"이나 \"복사해서 변환\" 하는 것을 추천합니다.",
    "projects:button:backup and migrate": "백업 후 변환",
    "projects:button:migrate copy": "복사해서 변환",
    "projects:button:migrate in-place": "복사하지 않고 변환",
    "projects:pre-migrate copying...": "프로젝트 복사중...",
    "projects:migrating...": "프로젝트 변환중...",
    "projects:do not close": "창을 닫지 말아주세요.",
    "projects:toast:close unity before migration": "프로젝트를 변환하기 전에 Unity를 종료해주세요.",
    "projects:toast:project migrated": "프로젝트를 성공적으로 변환했습니다.",

    "settings:gui compact": "UI 간소화",
    "settings:gui compact description": "일부 UI의 텍스트와 여백을 줄여 간소화합니다. 표시되지 않는 텍스트는 툴팁에서 확인할 수 있습니다.",

    "projects:dialog:backup header": "백업 생성",
    "projects:dialog:creating backup...": "백업 생성중...",
    "projects:dialog:backup restore": "백업 진행 상황 보기",
    "projects:dialog:restore backup header": "백업에서 복원",
    "projects:dialog:restoring backup...": "백업 복원 중...",
    "projects:dialog:restore backup waiting": "백업 압축 파일 선택...",
    "projects:dialog:proceed k/n": "진행도: {{count}}/{{total}}",
    "projects:toast:backup canceled": "백업을 취소했습니다.",
    "projects:toast:backup succeeded": "프로젝트를 성공적으로 백업했습니다.",
    "projects:toast:backup already running": "프로젝트 백업이 이미 실행 중입니다. 진행 상황 창을 복원했습니다.",

    "projects:dialog:warn removing project": "프로젝트 <b>{{name}}</b> 을(를) 삭제하시겠습니까?",
    "projects:dialog:remove directory failed by lock": "프로젝트 디렉토리를 삭제하지 못했습니다. Unity와 Unity Hub를 종료한 뒤 다시 시도해 주세요.",
    "projects:button:remove from list": "목록에서 삭제",
    "projects:button:remove directory": "프로젝트 디렉토리 삭제",
    "projects:dialog:removing...": "프로젝트 삭제중...",
    "projects:toast:project removed": "프로젝트를 삭제했습니다.",
    "projects:toast:remove directory failed by lock": "프로젝트 디렉토리를 삭제하지 못했습니다. Unity와 Unity Hub를 종료한 뒤 다시 시도해 주세요. {{err}}",

  // Manage Projects
    "projects:manage:tooltip:back to projects": "프로젝트 목록으로 돌아가기",
    "projects:menuitem:change launch options": "실행 옵션 변경",
    "projects:menuitem:copy project": "프로젝트 복사본 생성",
    "projects:menuitem:backup": "백업 생성",
    "projects:menuitem:forget unity path": "어떤 Unity로 프로젝트를 열지 선택하기 위해<br>저장된 선택을 초기화합니다.",
    "projects:manage:project location": "위치: <path>{{path}}</path>",
    "projects:manage:unity version": "Unity 버전:",
    "projects:toast:forgot unity path": "저장된 선택을 초기화했습니다.",

    "projects:manage:suggest resolve": "이 프로젝트에 필요한 일부 패키지가 설치되어 있지 않습니다. 누락된 패키지를 설치할 것을 강력히 권장합니다.",
    "projects:manage:button:resolve": "패키지 설치",

    "projects:manage:suggest unity migration": "이 프로젝트는 VRChat SDK에서 더 이상 지원하지 않는 Unity 2019 버전을 사용하고 있습니다. VRChat은 프로젝트를 Unity 2022로 마이그레이션할 것을 권장합니다.",
    "projects:manage:suggest unity patch migration": "이 프로젝트는 약간 오래된 Unity 2022 버전을 사용하고 있습니다. VRChat은 프로젝트를 최신 Unity 2022 버전으로 마이그레이션할 것을 권장합니다.",
    "projects:manage:suggest unity china to international migration": "이 프로젝트는 중국 버전 Unity를 사용하고 있습니다. VRChat과의 호환성을 위해 국제 버전 Unity를 사용할 것을 권장합니다.",
    "projects:manage:button:unity migrate": "프로젝트 마이그레이션",

    "projects:manage:manage packages": "패키지 관리",
    "projects:manage:hidden packages": "숨겨진 패키지",
    "projects:manage:tooltip:refresh packages": "패키지 목록 새로고침",
    "projects:manage:button:upgrade all": "모두 업데이트 (최신 버전)",
    "projects:manage:button:upgrade all stable": "모두 업데이트 (안정 버전)",
    "projects:manage:button:reinstall all": "모두 재설치",
    "projects:manage:button:package filters": "패키지 필터",
    "projects:manage:menu:repository filter": "저장소",
    "projects:manage:menu:other filters": "그 외 옵션",
    "projects:manage:package": "패키지",
    "projects:manage:installed": "설치됨",
    "projects:manage:latest": "최신 버전",
    "projects:manage:yanked": "(폐기됨)",
    "projects:manage:none": "없음",
    "projects:manage:incompatible packages": "호환되지 않음",
    "projects:manage:source not selected": "미선택",
    "projects:manage:multiple sources": "여러 소스",
    "projects:manage:tooltip:add package": "패키지 추가",
    "projects:manage:tooltip:select repository to install": "설치하려면 패키지를 제공하는 저장소를 선택해주세요.",
    "projects:manage:tooltip:upgrade package": "패키지 업데이트",
    "projects:manage:tooltip:remove packages": "패키지 제거",
    "projects:manage:tooltip:incompatible with unity": "현재 사용중인 Unity와 호환되지 않습니다.",
    "projects:manage:menuitem:reinstall": "패키지 재설치",
    "projects:manage:menuitem:see changelog": "변경사항 보기",
    "projects:manage:menuitem:see documentation": "문서 보기",
    // note for translators: this key is used for button for installing or upgrading to the latest version of selected packages.
    //     It might be better to write both upgrade and latest depending on the language I think.
    "projects:manage:button:install selected latest": "선택한 패키지 설치(최신 버전)",
    "projects:manage:button:install selected stable latest": "선택한 패키지 설치(안정 버전)",
    "projects:manage:button:reinstall selected": "선택한 패키지 재설치",
    "projects:manage:button:uninstall selected": "선택한 패키지 제거",
    "projects:manage:button:clear selection": "선택 초기화",
    "projects:manage:n packages selected_one": "{{count}}개 패키지 선택됨",
    "projects:manage:n packages selected_other": "{{count}}개 패키지 선택됨",
    "projects:manage:toast:no upgradable": "업데이트 가능한 패키지가 없습니다.",
    "projects:manage:toast:package installed": "{{name}} 버전 {{version}} 을(를) 설치했습니다.",
    // V used in single operation
    "projects:manage:toast:the package has newer latest with incompatible unity": "이 패키지에는 현재 사용중인 Unity 버전과 호환되지 않는 최신 버전이 있습니다.",
    "projects:manage:toast:package removed": "{{name}} 을(를) 제거했습니다.",
    "projects:manage:toast:resolved": "누락된 패키지를 설치했습니다.",
    "projects:manage:toast:all packages upgraded": "모든 패키지를 업데이트 했습니다.",
    "projects:manage:toast:all packages reinstalled": "모든 패키지를 재설치 했습니다.",
    "projects:manage:toast:selected packages installed": "선택한 패키지를 설치했습니다.",
    // V used in bulk operation
    "projects:manage:toast:some package has newer latest with incompatible unity": "일부 패키지에 현재 사용중인 Unity 버전과 호환되지 않는 최신 버전이 있습니다.",
    "projects:manage:toast:selected packages removed": "선택한 패키지를 제거했습니다.",
    "projects:manage:toast:selected packages reinstalled": "선택한 패키지를 재설치 했습니다.",
    "projects:manage:progress:title": "패키지 변경 사항 적용 중",
    "projects:manage:progress:finalizing": "패키지 변경 사항 마무리 중",
    "projects:manage:progress:description": "대상 프로젝트: {{projectPath}}",
    "projects:manage:progress:cancel": "중지",
    "projects:manage:progress:cancelling": "중지 중...",
    "projects:manage:progress:minimize": "최소화",
    "projects:manage:progress:restore": "설치 진행 상황 보기",
    "projects:manage:progress:retry": "다시 시도",
    "projects:manage:progress:percent": "{{percent}}%",
    "projects:manage:progress:summary": "성공: {{completed}}, 실패: {{failed}}",
    "projects:manage:progress:status:waiting": "대기 중",
    "projects:manage:progress:status:downloading": "다운로드 중",
    "projects:manage:progress:status:extracting": "압축 해제 중",
    "projects:manage:progress:status:extracted": "설치 대기 중",
    "projects:manage:progress:status:installing": "설치 중",
    "projects:manage:progress:status:removing": "제거 중",
    "projects:manage:progress:status:completed": "완료",
    "projects:manage:progress:status:failed": "실패",
    "projects:manage:progress:completed": "패키지 변경 사항이 완료되었습니다",
    "projects:manage:progress:install completed": "패키지 설치가 완료되었습니다",
    "projects:manage:progress:remove completed": "패키지 제거가 완료되었습니다",
    "projects:manage:progress:reinstall completed": "패키지 재설치가 완료되었습니다",
    "projects:manage:progress:failed": "패키지 변경 사항 적용 실패",

    // Notes for translators:
    // Each "projects:manage:dialog:(downgrade|upgrade) (major|minor)"
    //   key has additional 2 variants for VRChat supported and unsupported.
    //   (suffixed by " vrchat supported" and " vrchat unsupported"
    // Even if english does not provide translation for VRChat supported and unsupported,
    //   you can provide translation for them if you think it's better
    "projects:manage:dialog:unity change version header": "Unity 버전 변경",
    "projects:manage:dialog:downgrade major": "프로젝트에서 사용하는 Unity 주 버전을 다운그레이드하고 있습니다.<br>이는 Unity에서 지원하지 않는 작업으로, 프로젝트가 손상될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.",
    "projects:manage:dialog:downgrade major vrchat unsupported": "프로젝트에서 사용하는 Unity 주 버전을 다운그레이드하고 있습니다.<br>이는 Unity에서 지원하지 않는 작업으로, 프로젝트가 손상될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.<br>또한, VRChat에서 지원하지 않는 Unity 버전을 사용하게 되어, 다운그레이드 후 VRChat에 콘텐츠를 업로드할 수 없습니다.",
    "projects:manage:dialog:downgrade minor": "프로젝트에서 사용하는 Unity 버전을 다운그레이드하고 있습니다.<br>이는 Unity에서 지원하지 않는 작업으로, 프로젝트가 손상될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.",
    "projects:manage:dialog:downgrade minor vrchat unsupported": "프로젝트에서 사용하는 Unity 버전을 다운그레이드하고 있습니다.<br>이는 Unity에서 지원하지 않는 작업으로, 프로젝트가 손상될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.<br>또한, VRChat에서 지원하지 않는 Unity 버전을 사용하게 되어, 다운그레이드 후 VRChat에 콘텐츠를 업로드할 수 없습니다.",
    "projects:manage:dialog:upgrade minor": "프로젝트에서 사용하는 Unity을 업그레이드하고 있습니다.<br>이로 인해 스크립트가 변경되거나 라이브러리가 재빌드될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.",
    "projects:manage:dialog:upgrade minor vrchat unsupported": "프로젝트에서 사용하는 Unity을 업그레이드하고 있습니다.<br>이로 인해 스크립트가 변경되거나 라이브러리가 재빌드될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.<br>또한, VRChat에서 지원하지 않는 Unity 버전을 사용하게 되어, 다운그레이드 후 VRChat에 콘텐츠를 업로드할 수 없습니다.",
    "projects:manage:dialog:upgrade major": "프로젝트에서 사용하는 Unity 주 버전을 업그레이드하고 있습니다.<br>이로 인해 스크립트가 변경되거나 라이브러리가 재빌드될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.",
    "projects:manage:dialog:upgrade major vrchat supported": "프로젝트에서 사용하는 Unity 주 버전을 업그레이드하고 있습니다.<br>이 작업은 VRCSDK를 업그레이드하고, 스크립트가 변경되거나 라이브러리가 재빌드될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.",
    "projects:manage:dialog:upgrade major vrchat unsupported": "프로젝트에서 사용하는 Unity 주 버전을 업그레이드하고 있습니다.<br>이 작업은 VRCSDK를 업그레이드하고, 스크립트가 변경되거나 라이브러리가 재빌드될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.<br>또한, VRChat에서 지원하지 않는 Unity 버전을 사용하게 되어, 다운그레이드 후 VRChat에 콘텐츠를 업로드할 수 없습니다.",
    "projects:manage:dialog:changing china releases": "프로젝트에서 사용하는 Unity를 국제 버전과 중국 버전 간에 변경하고 있습니다.<br>이로 인해 스크립트가 변경되거나 라이브러리가 재빌드될 수 있습니다.<br>진행하기 전에 프로젝트를 백업해 주세요.",
    "projects:button:change unity version": "변경하기",

    "projects:dialog:launch options": "실행 옵션",
    "projects:dialog:command-line arguments": "명령줄 인수",
    "projects:dialog:customize command line arguments": "명령줄 인수 설정",
    "projects:dialog:use default command line arguments": "기본 명령줄 인수 사용",
    "projects:dialog:empty command line arguments": "명령줄 인수가 비어있습니다.",
    "projects:hint:some arguments are empty": "비어있는 인수가 존재합니다.",

    "projects:manage:dialog:unity migrate header": "Unity 버전 마이그레이션",
    "projects:dialog:migrate unity2022 patch description": "프로젝트를 Unity {{unity}}로 마이그레이션합니다.",
    "projects:manage:dialog:exact version unity not found for patch migration description": "권장 버전에 해당하는 Unity 2022를 찾을 수 없습니다.<br>Unity Hub에서 Unity {{unity}}을(를) 설치한 후 ALCOM을 다시 시작해주세요.",
    "projects:manage:dialog:unity migrate finalizing...": "마이그레이션을 완료하기 위해 Unity 2022를 백그라운드에서 실행 중입니다...",
    "projects:toast:unity migrate failed by unity not found": "프로젝트 마이그레이션이 실패했습니다: Unity 2022를 찾을 수 없습니다.",
    "projects:toast:unity migration finalize failed by unity not found": "마이그레이션을 완료하지 못했습니다: Unity 2022를 찾을 수 없습니다.",
    "projects:toast:unity migrated": "프로젝트를 Unity 2022로 마이그레이션했습니다.",

    "projects:manage:dialog:confirm changes description": "이 프로젝트에 다음 변경 사항을 적용하고 있습니다.",
    "projects:manage:dialog:note breaking changes": "하위 호환성을 깨는 변경 사항이 있는 패키지가 포함되어 있습니다.<br>에셋, 설정, 기타 도구 등과 호환되지 않을 수 있습니다.<br>호환성 정보를 확인하고 주의해서 업데이트하세요.",
    "projects:manage:dialog:note incompatibility": "다른 패키지와 호환되지 않는 패키지가 포함되어 있어 Unity에서 오류가 발생할 수 있습니다.<br>호환성 정보를 확인하고 함께 업데이트하거나 백업하는 등 주의해서 업데이트하세요.",
    "projects:manage:dialog:upgrade package": "<b>{{name}}</b> {{previousVersion}} 버전을 <b>{{version}}</b> 버전으로 업데이트",
    "projects:manage:dialog:downgrade package": "<b>{{name}}</b> {{previousVersion}} 버전을 <b>{{version}}</b> 버전으로 다운그레이드",
    "projects:manage:dialog:install package": "<b>{{name}}</b> {{version}} 버전 설치",
    "projects:manage:dialog:breaking changes": "하위 호환성을 깨는 변경 사항 포함",
    "projects:manage:dialog:reinstall package": "<b>{{name}}</b> {{version}} 버전 재설치",
    "projects:manage:dialog:uninstall package as requested": "<b>{{name}}</b> 패키지 제거",
    "projects:manage:dialog:uninstall package as legacy": "구 버전 <b>{{name}}</b> 패키지 제거",
    "projects:manage:dialog:uninstall package as unused": "더 이상 사용되지 않는 <b>{{name}}</b> 패키지 제거",
    "projects:manage:dialog:conflicts with": "<b>{{pkg}}</b> 패키지가 <b>{{other}}</b> 패키지와 충돌합니다.",
    "projects:manage:dialog:package version conflicts": "패키지 버전 충돌이 발생했습니다.",
    "projects:manage:dialog:unity version conflicts": "Unity 버전 충돌이 발생했습니다.",
    "projects:manage:dialog:package not supported your unity": "<b>{{pkg}}</b> 은(는) 현재 사용중인 Unity 버전을 지원하지 않습니다.",
    "projects:manage:dialog:files and directories are removed as legacy": "다음 구 버전 파일 및 디렉토리가 제거됩니다.",
    "projects:manage:dialog:packages installed in the following directories will be removed": "다음 디렉토리에 설치된 패키지가 제거됩니다.",
    "projects:manage:button:see changelog": "변경 사항 보기",
    "projects:manage:button:apply changes": "변경 사항 적용",
    "projects:manage:button:apply": "적용",

    "projects:manage:dialog:missing dependencies": "패키지 정보를 찾을 수 없습니다",
    "projects:manage:dialog:missing dependencies description": "다음 패키지의 설치를 시도했으나, 해당 버전에 맞는 패키지 정보를 찾을 수 없습니다.<br>해당 패키지를 포함한 VPM 저장소를 찾아 ALCOM에 등록해주세요.<br>적절한 VPM 저장소를 찾는 데는 <ExternalLink href='https://vpm-catalog.vercel.app/'>VPM Catalog</ExternalLink>가 도움이 될 수 있습니다.",

    // Copy Project
    "projects:dialog:copy project": "프로젝트 {{name}} 의 복사본 생성",
    "projects:dialog:copying...": "프로젝트 복사본 생성중...",
    "projects:toast:successfully copied project": "{{name}} 의 복사본을 생성했습니다.",
    "projects:toast:copy canceled": "프로젝트 복사를 취소했습니다.",
    "projects:toast:copy already running": "프로젝트 복사가 이미 실행 중입니다. 진행 상황 창을 복원했습니다.",

// Resources Page
    "resources": "패키지 & 템플릿",
    "vpm repositories:source:official": "Official",
    "vpm repositories:source:curated": "Curated",
    "vpm repositories:source:local": "User Local",

    "packages:repositories": "VPM 저장소",
    "vpm repositories:url": "URL",
    "vpm repositories:button:add repository": "VPM 저장소 추가",
    "vpm repositories:remove repository": "VPM 저장소 제거",
    "vpm repositories:tooltip:remove curated or official repository": "Official 또는 Curated 저장소는 제거할 수 없습니다.",
    "vpm repositories:tooltip:view packages": "패키지 보기",
    "vpm repositories:tooltip:move up": "위로 이동",
    "vpm repositories:tooltip:move down": "아래로 이동",
    "vpm repositories:button:import repositories": "저장소 목록 불러오기",
    "vpm repositories:button:export repositories": "저장소 목록 내보내기",

    "vpm repositories:dialog:enter repository info": "저장소 정보 입력",
    "vpm repositories:dialog:headers": "헤더",
    "vpm repositories:dialog:header name": "헤더 이름",
    "vpm repositories:dialog:header value": "헤더 값",
    "vpm repositories:hint:invalid header names": "유효하지 않은 헤더 이름입니다.",
    "vpm repositories:hint:invalid header values": "유효하지 않은 헤더 값입니다.",
    "vpm repositories:hint:duplicate headers": "헤더 이름이 중복되었습니다.",

    "vpm repositories:dialog:downloading...": "저장소 정보 다운로드 중...",
    "vpm repositories:dialog:already added": "이 VPM 저장소는 이미 등록되어 있습니다.",
    "vpm repositories:dialog:id duplicated": "저장소 ID가 <b>{{name}}</b> 와(과) 동일합니다.",
    "vpm repositories:dialog:url duplicated": "저장소 URL이 <b>{{name}}</b> 와(과) 동일합니다.",
    "vpm repositories:dialog:name": "저장소 이름: <b>{{name}}</b>",
    "vpm repositories:dialog:url": "URL: {{url}}",
    "vpm repositories:dialog:packages": "패키지:",
    "vpm repositories:toast:invalid url": "유효하지 않은 URL입니다.",
    "vpm repositories:toast:load failed": "VPM 저장소 정보 다운로드에 실패했습니다: {{message}}",
    "vpm repositories:toast:repository added": "VPM 저장소를 추가했습니다.",

    "vpm repositories:dialog:confirm remove description": "VPM 저장소 <b>{{name}}</b> 을(를) 제거하시겠습니까?",

    "vpm repositories:dialog:import repositories": "저장소 목록 불러오기",
    "vpm repositories:dialog:confirm repository list": "다음 VPM 저장소를 추가하려고 합니다.",
    "vpm repositories:dialog:repository with headers": "{{repoUrl}} (헤더 포함)",
    "vpm repositories:dialog:unparsable lines list": "저장소 목록 파일의 다음 줄을 해석할 수 없습니다.",
    "vpm repositories:dialog:button:continue importing repositories": "추가",

    "vpm repositories:dialog:downloading repositories...": "저장소 정보 다운로드 중...",
    "vpm repositories:dialog:downloaded n/m": "진행도: {{downloaded}}/{{totalCount}}",

    "vpm repositories:dialog:confirm packages list": "다음 VPM 저장소와 패키지를 추가하려고 합니다.<br>오류가 있는 저장소는 추가되지 않습니다. 계속 진행하시겠습니까?",
    "vpm repositories:dialog:download error:duplicated": "이 VPM 저장소는 이미 등록되어 있습니다.",
    "vpm repositories:dialog:download error:download error": "VPM 저장소 정보를 다운로드하지 못했습니다.",
    "vpm repositories:button:add repositories": "추가",

    "vpm repositories:dialog:adding repositories...": "저장소 추가중...",

    "packages:user packages": "유저 패키지",
    "user packages:version": "버전",
    "user packages:path": "경로",
    "user packages:button:add package": "패키지 추가",
    "user packages:tooltip:remove package": "패키지 제거",
    "user packages:dialog:remove package": "패키지 제거",
    "user packages:dialog:confirm remove description": "<b>{{name}}</b> ({{path}}) 패키지를 제거하시겠습니까?",
    "user packages:dialog:button:remove package": "패키지 제거",
    "user packages:toast:invalid selection": "잘못된 패키지가 선택되었습니다.",
    "user packages:toast:package already added": "선택된 패키지는 이미 등록되어 있습니다.",
    "user packages:toast:package added": "패키지를 추가했습니다.",
    "user packages:toast:package removed": "패키지를 제거했습니다.",

    "packages:templates": "템플릿",
    "templates:create template": "템플릿 생성",
    "templates:category": "종류",
    "templates:id": "템플릿 ID",
    "template:no id": "없음",
    "templates:category:builtin": "기본 제공",
    "templates:tooltip:category:builtin": "ALCOM 개발팀에서 생성하여 내장된 템플릿입니다.",
    "templates:category:alcom": "커스텀",
    "templates:tooltip:category:alcom": "ALCOM으로 편집할 수 있는 형식의 템플릿입니다.",
    "templates:category:vcc": "VCC",
    "templates:tooltip:category:vcc": "VCC용으로 직접 만든 템플릿입니다.",
    "templates:tooltip:remove template": "템플릿 삭제",
    "templates:tooltip:remove builtin template": "기본 제공 템플릿은 삭제할 수 없습니다.",
    "templates:tooltip:remove vcc template": "VCC 템플릿은 여기에서 삭제할 수 없습니다. 템플릿 파일을 직접 삭제해주세요.",
    "templates:menuitem:edit template": "템플릿 편집",
    "templates:menuitem:export template": "템플릿 내보내기",
    "templates:tooltip:export template with unitypackage": "UnityPackage가 포함된 템플릿은 내보낼 수 없습니다.",
    "templates:menuitem:open vcc template": "VCC 템플릿 디렉토리 열기",
    "templates:dialog:edit template": "템플릿 편집",
    "templates:dialog:create template": "템플릿 생성",
    "templates:dialog:general information": "템플릿 정보",
    "templates:dialog:base template": "기반 템플릿",
    "templates:dialog:unity version": "Unity 버전",
    "templates:dialog:any version": "모든 버전",
    "templates:dialog:any unity specified version": "모든 Unity {{version}}",
    "templates:dialog:version": "버전",
    "templates:dialog:unitypackages": "UnityPackage",
    "templates:dialog:no unitypackages": "없음",
    "templates:dialog:remove template": "템플릿 삭제",
    "templates:dialog:confirm remove template": "템플릿 <b>{{displayName}}</b>을(를) 삭제하시겠습니까? (휴지통으로 이동됩니다)",
    "templates:button:save template": "템플릿 저장",
    "templates:button:import template": "템플릿 불러오기",
    "templates:toast:imported n templates": "템플릿을 {{count}}개 불러왔습니다.",
    "templates:dialog:duplicated": "이미 존재하는 템플릿 업데이트",
    "templates:dialog:confirm update templates": "다음 템플릿은 기존 템플릿과 중복됩니다.<br>템플릿을 업데이트하거나 건너뛸 수 있습니다.",
    "templates:dialog:template name": "<b>{{name}}</b>",
    "templates:dialog:template name with name change": "<b>{{name}}</b> (<b>{{new_name}}</b>(으)로 이름 변경)",
    "templates:dialog:confirm update information": "가져오려는 템플릿의 마지막 업데이트: <b>{{new_update}}</b><br>기존 템플릿의 마지막 업데이트: <b>{{old_update}}</b>",
    "templates:dialog:button:override templates": "템플릿 {{count}}개 업데이트",
    "template:toast:removed": "템플릿을 삭제했습니다.",


// Settings Page
    "settings": "설정",
    "settings:error:load error": "설정을 불러오지 못했습니다.",

    // Reset your PC is a feature in Windows, so please check your translation is consistent with Windows terminology.
    // It's at Setting app > System > Recovery > Reset this PC
    "settings:warning:in-app-data": "경로가 AppData 디렉토리 내에 있습니다.<br>이 디렉토리는 Windows에서 \"이 PC 초기화\"를 실행하고 \"내 파일 유지\" 옵션을 선택해도 삭제되므로 다른 경로로 변경할 것을 권장합니다.",
    "settings:warning:whitespace": "경로에 공백 문자가 포함되어 있습니다. 일부 Unity 도구에서 문제를 발생시킬 수 있습니다.",
    "settings:warning:non-ascii": "경로에 비ASCII 문자(영문, 숫자, 일부 특수문자가 아닌 문자)가 포함되어 있습니다. 이는 Unity에서 문제를 발생시킬 수 있습니다.",

    "settings:unity hub path": "Unity Hub 경로",
    "settings:toast:not unity hub": "선택한 파일은 Unity Hub가 아닙니다.",
    "settings:toast:unity hub path updated": "Unity Hub 정보를 업데이트 했습니다.",

    "settings:unity installations": "설치된 Unity",
    "settings:button:reload unity from unity hub": "Unity 목록 새로고침",
    "settings:tooltip:reload unity from unity hub": "Unity Hub에서 Unity를 불러오는 데 최대 수십 초가 소요됩니다.",
    "settings:button:add unity": "Unity 추가",
    "settings:unity:version": "Unity 버전",
    "settings:unity:path": "경로",
    "settings:unity:source:unity hub": "Unity Hub",
    "settings:unity:source:manual": "수동 설치",
    "settings:toast:not unity": "선택한 파일은 Unity가 아닙니다.",
    "settings:toast:unity already added": "선택한 Unity는 이미 등록되어 있습니다.",
    "settings:toast:unity added": "선택한 Unity를 등록했습니다.",
    "settings:use legacy unity hub loading": "(레거시) Unity Hub를 사용해서 목록 불러오기",
    "settings:use legacy unity hub loading description": "Unity Hub를 사용해서 목록을 불러오는 방식은 더 안정적이지만 처리 시간이 많이 소요됩니다.<br>이 레거시 방식은 곧 삭제될 예정이므로 새로운 방식에서 문제가 발생한 경우 ALCOM 개발팀에 보고해 주시기 바랍니다.",

    "settings:default unity arguments": "기본 Unity 명령줄 인수",
    "settings:default unity arguments description": "해당 명령줄 인수는 ALCOM에서 Unity를 열 때 사용됩니다.",
    "settings:dialog:default launch arguments": "기본 Unity 명령줄 인수",

    "settings:default project path": "기본 프로젝트 경로",
    "settings:default project path description": "기본 프로젝트 경로는 새 프로젝트가 생성되는 디렉토리입니다.",
    "settings:toast:default project path updated": "기본 프로젝트 경로를 업데이트 했습니다.",

    "settings:backup:path": "백업 경로",
    "settings:backup:path description": "백업 경로는 ALCOMD3이 프로젝트 백업 파일을 생성하는 디렉토리입니다.",
    "settings:toast:backup path updated": "백업 경로를 변경했습니다.",

    "settings:backup:format": "백업 형식",
    "settings:backup:format description": "\"기본값\" 설정에서는 ALCOMD3이 가장 적합하다고 판단한 형식이 사용되며, 괄호 안에 현재 기본 동작이 표시됩니다.<br>압축률이 높은 형식을 사용할수록 백업 시간이 길어지지만 디스크 공간을 절약할 수 있습니다.",
    "settings:backup:format:default": "기본값 (낮은 압축 zip)",
    "settings:backup:format:zip-store": "압축하지 않은 zip (빠름)",
    "settings:backup:format:zip-fast": "낮은 압축 zip (느림)",
    "settings:backup:format:zip-best": "높은 압축 zip (가장 느림)",
    "settings:backup:exclude vpm packages from backup": "백업에 VPM 패키지를 포함하지 않기",
    "settings:backup:exclude vpm packages from backup description": "설치된 패키지 목록만 유지하여 백업 파일의 용량을 줄일 수 있습니다.<br>다만, 패키지 제작자가 (VRChat의 권고를 따르지 않고) VPM 리포지토리에서 패키지 정보를 삭제해버린 경우, 복원 시 다른 버전의 패키지를 수동으로 다시 설치해야 할 수 있습니다.",

    "settings:packages": "VPM 패키지",
    "settings:clear package cache": "패키지 캐시 제거",
    "settings:toast:package cache cleared": "패키지 캐시를 제거했습니다.",

    "settings:show prerelease": "프리릴리즈 패키지 표시",
    "settings:show prerelease description": "프리릴리즈 패키지는 정식 릴리즈 이전에 동작 확인 등을 위해 사용되는 패키지입니다.<br>이 옵션을 활성화하면 패키지 목록에 프리릴리즈 패키지가 표시되고, 패키지를 설치할 때 프리릴리즈 패키지가 설치될 수 있습니다.",

    "settings:dialog:show prerelease packages": "프리릴리즈 패키지 표시",
    "settings:dialog:show prerelease packages description": "프리릴리즈 패키지는 안정 버전보다 버그가 더 많을 수 있습니다.<br>프리릴리즈 패키지를 표시하시겠습니까?",
    "settings:dialog:enable show prerelease packages": "표시",

    "settings:gui animation": "UI 애니메이션 활성화",
    "settings:gui animation description": "페이지 전환 시 애니메이션이 재생됩니다. Webview 버전이 낮은 경우 제대로 동작하지 않을 수 있습니다.",
    "settings:hide sidebar links": "사이드바 링크 숨기기",
    "settings:hide sidebar links description": "사이드바의 BOOTH, VRChatAvatarLearn, 버전 버튼을 숨깁니다.",

    "settings:appearance": "UI 설정",
    "settings:language": "언어 설정(Language)",
    "settings:theme": "UI 테마",
    "settings:theme:system": "시스템 설정",
    "settings:theme:light": "밝은 테마",
    "settings:theme:dark": "어두운 테마",
    "settings:theme:reset": "테마 초기화",
    "settings:theme:source color": "소스 색상",
    "settings:theme:hue": "색상",
    "settings:theme:chroma": "채도",
    "settings:theme:tone": "명도",
    "settings:theme:scheme": "색 구성표",
    "settings:theme:scheme:tonal-spot": "Tonal Spot",
    "settings:theme:scheme:fidelity": "Fidelity",
    "settings:theme:scheme:monochrome": "Monochrome",
    "settings:theme:scheme:neutral": "Neutral",
    "settings:theme:scheme:vibrant": "Vibrant",
    "settings:theme:scheme:expressive": "Expressive",
    "settings:theme:scheme:content": "Content",
    "settings:theme:scheme:rainbow": "Rainbow",
    "settings:theme:scheme:fruit-salad": "Fruit Salad",

    "settings:files and directories": "설정 파일",
    "settings:files and directories:description": "ALCOM 설정 파일 및 관련 디렉토리에 접근할 수 있습니다.",
    "settings:button:open settings.json": "settings.json 열기",
    "settings:button:open gui config.json": "gui-config.json 열기",
    "settings:button:open logs": "로그 디렉토리 열기",
    "settings:button:open vcc templates": "VCC 템플릿 디렉토리 열기",

    "settings:check update": "업데이트 확인",
    "settings:button:open issue": "문제 보고",
    "settings:receive beta updates": "베타 업데이트 받기",
    "settings:beta updates description": "베타 채널은 새로운 기능과 버그 수정을 포함한 업데이트를 먼저 받을 수 있지만, 안정 채널에 비해 새로운 기능과 관련된 버그가 더 많을 수 있습니다.",
    "check update:toast:no updates": "새 업데이트가 없습니다.",
    "check update:toast:failed to load latest release": "업데이트 확인에 실패했습니다.",

    "check update:dialog:title": "ALCOM 업데이트",
    "check update:dialog:no updates title": "새 업데이트 없음",
    "check update:dialog:no updates description": "ALCOMD3가 이미 최신 버전입니다.",
    "check update:dialog:failed title": "업데이트 확인 실패",
    "check update:dialog:failed description": "ALCOMD3가 업데이트 소스에서 업데이트 정보를 불러오지 못했습니다. 서버 응답 또는 네트워크 오류는 로그를 확인해 주세요.",
    "check update:dialog:new version description": "ALCOM의 최신 버전을 사용할 수 있습니다.",
    "check update:dialog:new version no platform description": "ALCOM의 최신 버전을 사용할 수 있지만, 현재 사용중인 플랫폼은 더 이상 지원되지 않습니다.<br>시스템이 다른 플랫폼 빌드를 지원하는 경우 해당 빌드를 다운로드해 주세요.",
    "check update:dialog:new version not updatable description": "ALCOM의 최신 버전을 사용할 수 있습니다.<br>그러나 현재 설치 방식에서는 자동 업데이트가 지원되지 않습니다.<br>수동으로 새 버전을 설치해 주세요.",
    "check update:dialog:new version updater disabled base description": "ALCOM의 최신 버전을 사용할 수 있습니다.",
    "check update:dialog:new version updater how to upgrade fallback": "자동 업데이트가 비활성화되어 있습니다. 패키지 관리자를 통해 업데이트해 주세요.",
    "check update:dialog:current version": "사용중인 버전:",
    "check update:dialog:latest version": "최신 버전:",
    "check update:dialog:changelog": "변경 사항",
    "check update:dialog:dismiss": "무시",
    "check update:dialog:open download page": "공식 사이트 열기",
    "check update:dialog:update": "업데이트",
    "check update:dialog:downloading...": "업데이트 다운로드 중...",
    "check update:dialog:relaunching...": "ALCOM을 다시 시작하고 있습니다...",

    "settings:use alcom for vcc scheme": "ALCOMD3을 <code>vcc:</code> URL에 연결",
    "settings:use vcc scheme description": "<code>vcc:</code>로 시작하는 URL은 브라우저에서 VCC를 실행해 VPM 저장소를 추가하기 위한 링크입니다.<br>ALCOM과 VCC는 같은 저장소 목록을 공유하므로, <code>vcc:</code> URL을 ALCOM과 연결하면 브라우저에서 VCC 대신 ALCOM을 실행하여 VPM 저장소를 추가할 수 있습니다.<br>이 설정이 활성화되어 있으면 ALCOM 시작 시 URL에 연결(등록)합니다.<br>VCC를 (재)설치/업데이트한 후에는 ALCOM을 다시 시작하거나 위의 버튼을 눌러 VCC의 등록을 덮어써야 합니다.",
    "settings:register vcc scheme now": "지금 연결하기",
    "settings:toast:vcc scheme installed": "ALCOM을 <code>vcc:</code> URL에 연결했습니다.",

    "settings:licenses": "라이선스",
    "settings:licenses description": "ALCOM에서 사용된 프로젝트들의 라이선스를 보려면 <l>여기</l>를 클릭하세요.",

    "settings:system information": "시스템 정보",
    "settings:os": "OS",
    "settings:architecture": "아키텍처",
    "settings:webview version": "Webview 버전",
    "settings:alcom version": "ALCOM 버전",
    "settings:alcom commit hash": "ALCOM Build Commit Hash",


// Logs Page
    "logs": "로그",
    "logs:time": "시간",
    "logs:level": "종류",
    "logs:message": "메시지",
    "logs:manage:select logs level": "필터",
    "logs:manage:auto scroll": "자동 스크롤",
  },
}
