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title: 概述
description: 学习如何使用 Polymerium — 从创建第一个实例到高级整合包开发。
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Polymerium 是一个跨平台、开源的 Minecraft 启动器，围绕一个简单的理念构建：

**你的实例是一份配方，而不是一堆文件副本。**

Polymerium 不会为每个实例复制模组文件，而是将每个文件只存储一次，然后按需构建实例。结果：更少的磁盘占用、瞬间切换，以及对整合包开发来说真正合理的工作流程。

## 从哪里开始

- **刚接触 Polymerium？** 按照 [入门指南](/docs/getting-started/installation) 操作 — 几分钟内就能开始游戏。
- **从其他启动器迁移过来？** 查看 [迁移指南](/docs/guides/migrate-from-other-launchers) 快速过渡。
- **好奇它是如何工作的？** 阅读 [核心概念](/docs/concepts/metadata-driven) 来了解 Polymerium 的独特之处。

## 你将在这里找到什么

| 章节 | 内容 |
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| [入门指南](/docs/getting-started/installation) | 下载、安装、创建实例、添加模组、开始游戏。 |
| [核心概念](/docs/concepts/metadata-driven) | Polymerium 背后的理念：元数据驱动的实例、四层目录、部署流水线。 |
| [管理实例](/docs/managing/accounts) | 账号、导入/导出、快照、标签、Java 管理、设置。 |
| [高级](/docs/advanced/rules) | 部署规则、工作区、整合包开发、CLI、MCP/AI 智能体模式。 |
| [指南](/docs/guides/migrate-from-other-launchers) | 针对特定任务的逐步教程 — 没有理论，直接上手。 |