一个助手,工具域跟随当前活跃区。「拆镜头/定妆」不再是按钮,而是说人话就能触发的工具。后端早已单 runtime + 单 session(跨区记忆连续)。光模式 · token-only · 密度优先。
v2 改动(按你的反馈):① 区域图标换成设计系统的 tabler 细线图标(✎创作 / ✦生成 / ▦时间轴),不用 emoji;② 顶栏加 Nomi 标;③ 工具调用指示统一横排一行;④「可用工具」默认折叠成一个不起眼的小入口——它不重要、不需一直看,想看再点开。
① 光标在剧本编辑器(工具默认折叠)
storyboard_to_canvasfixation_card· 剧本级无图工具默认就这一行「5 个工具 ⌄」,安静、不抢眼。工具调用指示统一一行横排。
② 焦点在生成画布(点开「工具」后)
fixation_from_image· 带参考图connect_nodes想看工具时点开才出现。定妆这里是「基于此图」(带参考图 i2i),与①的剧本级「立角色卡」是两件事——文案已消歧义。
③ 焦点在时间轴预览(工具默认折叠)
add_clips× 6控件(模式/模型)三处完全一致,不再「这个有那个没有」。
平时缩成右下角一个带 Nomi 标的小入口(认得出是 AI);点开 → 展开成右侧停靠的助手,位置可预测;左缘拖宽手柄可无级调宽;想收起点 » 折回小入口。不做满屏自由拖放的浮窗——避免盖节点、飘出屏、找不着的窗口管理税。
① 剧本编辑器 · 停靠右侧
编辑器里:左边正文/选区一目了然,工具是文本域 + 拆镜头/立角色卡。停靠位置和画布、时间轴完全一致。
② 生成画布 · 停靠右侧(可拖宽)
停靠在固定一侧,眼睛知道往哪看;画布可平移把节点挪开,不靠移面板。拖宽应对"小任务 vs 读长计划"。
③ 时间轴预览 · 停靠右侧
时间轴里:上预览下轨道,工具是读时间轴/加片段/调时长/排序。同一个助手、同一停靠位。
折叠态 · 右下角小入口(认得出是 AI)
不用时让出整个工作区,只留一个带品牌标 + ✦ 的小入口,明确"AI 在这"。这一步成本最低、收益最高,强烈建议做。
identity.tsx 同款)。实现备注(拍板后做,见 docs/plan/2026-06-07-assistant-consolidation-plan.md):阶段 1 先工具化 + 拆桥(后端/store 几乎不动),阶段 2 才合并面板成上图。加新同 commit 删旧(P1)。
光模式token-only密度优先tabler 图标键盘可达