统一助手面板 · 样张 v2

一个助手,工具域跟随当前活跃区。「拆镜头/定妆」不再是按钮,而是说人话就能触发的工具。后端早已单 runtime + 单 session(跨区记忆连续)。光模式 · token-only · 密度优先。

v2 改动(按你的反馈):① 区域图标换成设计系统的 tabler 细线图标(✎创作 / ✦生成 / ▦时间轴),不用 emoji;② 顶栏加 Nomi 标;③ 工具调用指示统一横排一行;④「可用工具」默认折叠成一个不起眼的小入口——它不重要、不需一直看,想看再点开。

同一个助手在三个活跃区

① 光标在剧本编辑器(工具默认折叠)

助手 创作
5 个工具
把刚选中这段拆成镜头
已按 6 个镜头拆好,正在画布生成节点。
调用 storyboard_to_canvas
给男主这段也立个角色卡
已建「角色 · 男主」概念卡,提示词按剧本反推,未自动生图。
调用 fixation_card· 剧本级无图
说人话,让助手干…
模式Agent 模型Opus 4.8

工具默认就这一行「5 个工具 ⌄」,安静、不抢眼。工具调用指示统一一行横排。

② 焦点在生成画布(点开「工具」后)

助手 生成
画布工具(点开才显示)
建节点连边删节点设提示词生成图/视频基于此图定妆送时间轴
选中这张角色图,做一版定妆
基于这张图做 i2i 定妆衍生(已带参考图),新节点待你点生成。
调用 fixation_from_image· 带参考图
把这两个节点连起来
已连边。
调用 connect_nodes
说人话,让助手干…
模式Agent 模型Opus 4.8

想看工具时点开才出现。定妆这里是「基于此图」(带参考图 i2i),与①的剧本级「立角色卡」是两件事——文案已消歧义。

③ 焦点在时间轴预览(工具默认折叠)

助手 时间轴
4 个工具
把刚生成的 6 个镜头按顺序铺到时间轴
已按镜头序号铺好 6 段,每段 3s。
调用 add_clips× 6
说人话,让助手干…
模式Agent 模型Opus 4.8

控件(模式/模型)三处完全一致,不再「这个有那个没有」。

空间行为:停靠 / 折叠 / 调宽(推荐做这套,不做自由浮窗)

平时缩成右下角一个带 Nomi 标的小入口(认得出是 AI);点开 → 展开成右侧停靠的助手,位置可预测;左缘拖宽手柄可无级调宽;想收起点 » 折回小入口。不做满屏自由拖放的浮窗——避免盖节点、飘出屏、找不着的窗口管理税。

① 剧本编辑器 · 停靠右侧

剧本编辑器(工作区)
助手 创作 »
选中这段改紧凑些
已替换选中段落。
这段拆成镜头
已拆 6 个,去画布生成。
说人话…
← 拖这里调宽

编辑器里:左边正文/选区一目了然,工具是文本域 + 拆镜头/立角色卡。停靠位置和画布、时间轴完全一致。

② 生成画布 · 停靠右侧(可拖宽)

生成画布(工作区)
助手 生成 SML »
把这两个节点连起来
已连边。
第一个改成竖构图
已更新提示词为 9:16,待你点生成。
说人话…
← 拖这里调宽

停靠在固定一侧,眼睛知道往哪看;画布可平移把节点挪开,不靠移面板。拖宽应对"小任务 vs 读长计划"。

③ 时间轴预览 · 停靠右侧

时间轴预览(工作区)
助手 时间轴 »
6 段每段改成 2 秒
已设每段 2s,总时长 12s。
第 3 段挪到最前
已重排。
说人话…
← 拖这里调宽

时间轴里:上预览下轨道,工具是读时间轴/加片段/调时长/排序。同一个助手、同一停靠位。

折叠态 · 右下角小入口(认得出是 AI)

生成画布(工作区 · 满宽)
助手
点开 → 展开成左图 ↑

不用时让出整个工作区,只留一个带品牌标 + ✦ 的小入口,明确"AI 在这"。这一步成本最低、收益最高,强烈建议做。

v2 回应了你的 4 点

实现备注(拍板后做,见 docs/plan/2026-06-07-assistant-consolidation-plan.md):阶段 1 先工具化 + 拆桥(后端/store 几乎不动),阶段 2 才合并面板成上图。加新同 commit 删旧(P1)。 光模式token-only密度优先tabler 图标键盘可达