角色 / 场景「固化」· 样张 v0
方案 B = 结构化角色圣经。子图带语义、进素材池、下游可精确取用。token 取自 nomi-tokens.css。
A · 角色卡:未固化(现状)→ 固化态(本提案)
现状:一张代表图 + 名字 + tagline。下游只能整图当参考,取不出「侧面 / 愤怒脸」。
已固化
小苏23
视角 · 三视图
正面
侧面
背面
3/4
表情 · 5+ 加
AI
平静
AI
微笑
AI
愤怒
AI
惊讶
AI
轻蔑
+
 
服装变体 · 3+ 加
校服
便服
AI
雨衣
+
 
配色
主 / 辅 / 点缀
流浪学院的转校生,因童年事故左眉留疤;表面轻蔑、内心怕被抛弃。隶属「灰隼」阵营,与主角是宿敌兼镜像。
固化态:视角页签 + 表情格 + 服装变体 + 色板 + 世界观。每张子图带语义、进素材池,下游 @小苏·愤怒 可精确取用。
固化「小苏」
基准形象(喂给模型的参考)
主形象
作为角色参考槽 ①
要固化哪些(默认勾选三视图 + 5 表情)
正面侧面背面3/4 平静微笑愤怒惊讶轻蔑 + 服装
已自动套用设定集模板,含保命约束:「比例一致、避免夸张透视」「保持同一张脸」。无需手写 prompt。
预计 8 张 · 消耗额度
固化生成面板:选基准图 → 勾要固化的槽 → 模板自动加保命约束 → 花额度前确认。能力住 modelArchetypes,与供应商解耦。
B · 场景卡:固化 = 多时段 / 多机位(同一套子图集结构)
已固化
旧教室11
时段 · 4+ 加
白天
AI
黑夜
AI
黄昏
AI
+
 
机位 · 3+ 加
广角
AI
俯视
AI
过肩
+
 
场景固化与角色同构:换 slotKind(时段/机位)而已。共用一个 <FixationSheet> 组件,不写两套(规则 1)。