# Nomi 时间轴 · P1 交互样张

拖拽自动吸附 · 可拖 playhead scrub · 多选成组拖动 — 整数帧/ticks 模型 + 像素阈值换算（照搬 OpenCut snap-source 架构）

拖片段 靠近相邻边/playhead 自动吸附，拖远即脱离（无需快捷键） 拖两端手柄 trim 拖蓝色播放头 scrub 空白处拖 框选多选 `Shift`+点 增选 按住 `Shift` 拖动 = 全程关吸附（高级）
00:00 · f0 吸附 开
已选 0
图片轨
媒体轨

样张要点（对应规则 9 架构）：时间用 `整数帧` 存（fps=30），像素只在渲染/命中时换算；吸附阈值用 `8px` 定义、按 zoom 换算成帧 → 缩放下手感一致； 靠近即吸、`拖远即脱离`（稀疏强目标，无需记快捷键）。吸附目标 = 相邻片段头/尾 · playhead · t=0（`整秒已默认关`，避免搓衣板感）。这套 `snap-source` 解析与"拖拽事件来源"解耦——故方案可逆（未来若换底座，吸附/playhead/EDL 不动）。