# .impeccable.md

项目设计上下文，供所有设计相关 skill（audit / critique / polish 等）读取。

## Design Context

### Users
omk 是面向 LLM 知识载体（prompt / RAG / skill / agent）的评测与迭代框架。视觉产物（海报、README 配图、文档站点）同时服务两类读者：

- **团队内部读者**：团队成员在内部分享或团队文档里第一次接触 omk，需要快速建立「这是什么、为什么叫这个名字」的认知。
- **开源社区读者**：GitHub README、社交媒体上的外部开发者，需要在几秒内看懂 omk 的定位。

读者多为工程师 / 技术管理者，使用场景是快速浏览（演示文稿、信息流配图），不是精读。要在低注意力下传达清楚。

### Brand Personality

- 品牌气质三词：**亲和、易懂、降门槛**。
- 语气：说人话，不堆术语；把「测量学 / construct validity」这类硬概念翻译成日常表达。
- 情绪目标：让读者觉得「这工具我用得上、上手不难」，而不是「这很高深」。
- 中文文案优先，遵循 GB/T 15834 全角标点；LLM judge 统一译为「评委」。

### Aesthetic Direction

- 视觉基调：**克制的编辑式排版**。理性、工程感为底，但优先留白和清晰层级，不靠装饰堆冲击力。
- 主题：浅色（暖中性纸张感底色），不做暗色 + 发光。
- 品牌色：单一蓝色点缀（`#1268ff` 一类），主色克制使用，sharp accent 而非大面积铺色。
- Anti-reference：AI slop 美学——紫蓝渐变、glassmorphism、霓虹、渐变文字、千篇一律 card grid；也避免把 monospace 当「技术感」的偷懒符号滥用。
- 留白倾向克制而非堆砌：宁可多留白，也不要把画布塞满。

### Design Principles

1. **说人话优先**：文案和视觉都服务「降门槛」，宁可朴素也不要让读者有距离感。
2. **留白即层级**：用空间和节奏建立层级，而不是靠边框、卡片、色块堆叠。
3. **一个记忆点**：每个产物只保留一个核心隐喻 / 视觉锚点，其余元素为它让路。
4. **克制用色**：浅色纸张底 + 单一蓝色 accent；中性色向品牌色微调，不用纯黑纯白。
5. **拒绝 AI slop**：主动对照 anti-reference 清单自检，确保产物「看不出是 AI 生成的」。
