# .import文件问题解决方案

## 问题描述
项目中存在带哈希值的.import文件，这些文件在不同环境中会产生不同的哈希值，导致运行困难和版本控制冲突。

## 问题原因
.import文件是Godot引擎自动生成的资源导入配置文件，包含：
- 资源的唯一ID (uid)
- 导入路径和哈希值
- 压缩和处理参数

这些文件的哈希值依赖于：
- 本地文件系统路径
- Godot版本
- 系统环境
- 资源文件的修改时间

## 解决方案
1. **更新.gitignore文件**：添加`*.import`规则，确保所有.import文件都被Git忽略
2. **删除现有.import文件**：从项目目录中移除所有.import文件
3. **让Godot重新生成**：当用户在自己的环境中打开项目时，Godot会自动重新生成适合当前环境的.import文件

## 实施步骤
✅ 1. 分析项目中的.import文件问题
✅ 2. 检查.gitignore配置
✅ 3. 更新.gitignore添加`*.import`规则
✅ 4. 删除现有的.import文件
✅ 5. 提交更改到版本控制

## 验证方法
- 确认.import文件不再被Git跟踪
- 在新环境中克隆项目，Godot应该能自动重新生成.import文件
- 不同用户的.import文件不会产生版本控制冲突

## 注意事项
- .import文件删除后，首次在Godot中打开项目可能需要一些时间来重新导入资源