---
title: 一文搞懂 Harness Engineering：六层架构、上下文管理与一线团队实战
description: 深度解析 Harness Engineering，梳理 Agent = Model + Harness 的核心定义，拆解 OpenAI、Anthropic、Stripe 等一线团队的实战经验与踩坑教训。
category: AI 应用开发
head:
  - - meta
    - name: keywords
      content: Harness Engineering,AI Agent,智能体,Claude Code,Codex,AGENTS.md,上下文工程,Agent架构
---

别只盯模型。

很多人第一次做 Agent，直觉都是先买更贵的模型。结果模型换了，Agent 还是会重复犯错，做到一半放弃，上下文一长就开始不稳定。这个时候继续调 Prompt，收益往往也很有限，因为问题可能根本不在模型本身。

有个实验挺能说明这件事：同一个模型，只换了文件编辑接口的调用方式，编码基准分数从 6.7% 跳到了 68.3%。模型没有变，变的是它外面那套系统。也就是说，Agent 能不能稳定干活，很多时候取决于模型之外的环境、工具、反馈和约束。

最近 AI Agent 开发圈里经常提到一个词：Harness Engineering。它讨论的就是这件事：决定 Agent 表现上限的，可能不是模型，而是你给模型搭的那套工作环境。

这篇文章会把 Harness Engineering 拆开讲清楚。全文接近 7800 字，主要看这几块：

1. Harness 是什么，为什么可以把 Agent 理解成 Model + Harness
2. 为什么同一个模型换一套接口，分数能从 6.7% 变成 68.3%
3. Harness 的六层架构分别解决什么问题
4. 从零搭 Harness 时，哪些事情应该先做，哪些可以后面再补
5. OpenAI、Anthropic、Stripe 这些团队到底怎么用 Harness

## Harness 基本概念

### Harness 到底是什么？

可以先用一个粗暴但好记的说法：Agent = Model + Harness。你不是模型，那你做的东西大概率就是 Harness。

这个说法有点绝对，但抓住了重点。Harness 指的是模型之外的整套系统：系统提示词、工具调用、文件系统、沙箱环境、编排逻辑、钩子中间件、反馈回路、约束机制。模型只提供推理和生成能力，Harness 把状态、工具、反馈、执行环境和安全边界串起来，Agent 才能真正开始干活。

LangChain 的 Vivek Trivedi 写过一篇《The Anatomy of an Agent Harness》，里面有个思路很值得记：先分清模型负责什么，再看剩下的系统该补什么。用这条线一切，很多 Agent 问题就不再是“模型行不行”，而是“系统有没有把模型需要的东西准备好”。

可以把模型想成 CPU，把 Harness 想成操作系统。CPU 再强，OS 如果天天崩，体验也不会好。你买了最新的 M5 芯片，但系统卡死、驱动乱飞，实际体验可能还不如旧芯片配一个稳定系统。

![Agent = Model + Harness](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/ai/harness/harness-agent-equals-model-harness-arch.png)

### Harness 和 Prompt / Context Engineering 的关系

Prompt Engineering、Context Engineering、Harness Engineering 不太适合放在同一层比较。它们更像一层套一层，处理的问题范围越来越大。

![Harness 和 Prompt/Context Engineering 的关系](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/ai/harness/harness-engineering-layers-arch.png)

| 层级                | 解决的问题                         | 关注点                                     | 典型工作                                  |
| ------------------- | ---------------------------------- | ------------------------------------------ | ----------------------------------------- |
| Prompt Engineering  | 怎么把指令说清楚                   | 让模型理解意图，减少局部歧义               | 系统提示词设计、Few-shot 示例、思维链引导 |
| Context Engineering | 该给 Agent 看什么                  | 在合适时机给模型提供正确且必要的信息       | 上下文管理、RAG、记忆注入、Token 优化     |
| Harness Engineering | 系统怎么持续执行、纠偏、观测和恢复 | 长链路任务中的持续正确、偏差修正、故障恢复 | 文件系统、沙箱、约束执行、反馈回路、观测  |

简单任务里，Prompt 可能就够了。比如让模型改一句文案，提示词说清楚，效果通常不会差。需要外部知识时，Context 更重要，你得把资料、检索结果、历史状态放到合适位置。到了长链路、可执行、低容错的商业场景，Harness 才会变成主要矛盾，因为 Agent 需要的不只是“会回答”，还要能执行、验证、回滚、继续推进。

这也是一线团队会把大量精力放在 Harness 上的原因。不是他们不会写 Prompt，而是 Prompt 解决不了所有执行问题。

### Harness 包含哪些组件？

想知道 Harness 里应该放什么，可以反过来问：模型做不到什么？

大模型看起来很能干，但从系统角度看，它仍然主要是一个输入输出函数。输入一段上下文，输出一段文本或结构化调用。它不会天然记住历史，不会自己跑命令，不会知道代码是否真的通过测试，也不会自动区分哪些信息该保留、哪些该丢掉。

| 模型做不到的事                       | Harness 怎么补                     | 对应组件     |
| ------------------------------------ | ---------------------------------- | ------------ |
| 记住多轮对话历史                     | 维护对话历史，每次请求时拼进上下文 | 记忆系统     |
| 执行代码、跑命令                     | 提供 Bash 和代码执行环境           | 通用执行环境 |
| 获取实时信息，比如新库版本、API 变化 | 接入 Web Search、MCP 工具          | 外部知识获取 |
| 操作文件和环境                       | 抽象文件系统，引入 Git 版本控制    | 文件系统     |
| 判断自己有没有做对                   | 提供沙箱、测试工具、浏览器自动化   | 验证闭环     |
| 长任务中保持连贯                     | 做上下文压缩、记忆文件、进度追踪   | 上下文管理   |

把这些“模型做不了，但你又希望 Agent 能做到”的部分补齐，就是 Harness 的组件清单。LangChain 也把它拆成了几块：文件系统负责持久化，Bash 执行负责通用工具，沙箱负责隔离风险，记忆机制负责跨会话积累，上下文压缩负责对抗长上下文带来的质量下降。

## Harness 进阶

### 一个成熟的 Harness 长什么样？

前面是从“模型缺什么，系统补什么”的角度看 Harness。如果换成系统设计视角，一个成熟的 Harness 通常会有清晰的分层。

我之前在 YouTube 上看到过一个六层体系，比较适合拿来理解 Harness 的全貌：

![Harness Engineering 六层架构](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/ai/harness/harness-engineering-six-layer-architecture.svg)

| 层级 | 名称               | 解决什么问题                   | 关键设计                                                   |
| ---- | ------------------ | ------------------------------ | ---------------------------------------------------------- |
| L1   | 信息边界层         | Agent 该知道什么、不该知道什么 | 定义角色与目标，裁剪无关信息，结构化组织任务状态           |
| L2   | 工具系统层         | Agent 怎么和外部世界交互       | 选择工具、控制调用时机、提炼工具结果并反馈                 |
| L3   | 执行编排层         | 多步骤任务怎么串起来           | 让模型按“理解目标、判断信息、分析、生成、检查”的轨道推进   |
| L4   | 记忆与状态层       | 长任务中间结果怎么管理         | 独立管理当前任务状态、中间产物和长期记忆，避免状态混在一起 |
| L5   | 评估与观测层       | Agent 怎么知道自己做对了没有   | 建立独立于生成过程的验证机制                               |
| L6   | 约束、校验与恢复层 | 出错了怎么办                   | 预设规则拦截错误，失败时提供重试、回滚或降级               |

可以把它想成给一个新员工搭工作环境。L1 是岗位说明，告诉他该关注什么；L2 是办公工具；L3 是标准操作流程；L4 是项目管理系统和笔记本；L5 是质检流程；L6 是红线规则和应急预案。

这六层从边界、工具、流程、状态、验证到恢复，组成一整套体系。后面看 OpenAI、Anthropic、Stripe 的做法，会发现它们虽然形式不同，但很多设计都能映射到这六层。

不过不要一上来就想把六层全部搭齐。更现实的做法是先做 L1 和 L6：先让 Agent 知道自己该干什么，再给它设置出错后的拦截和恢复机制。这两层投入不算最高，但通常最容易见效。中间几层可以随着项目复杂度慢慢补。

### 为什么瓶颈经常不在模型？

第一次听到这个结论，很多人会觉得反直觉。模型不够聪明，那等更强的模型出来不就好了？但不少实验和实践都在指向另一个结论：模型当然重要，但在很多 Agent 场景里，真正卡住效果的是基础设施。

前面提到的 Can.ac 实验就是一个典型例子。同一个模型，只换了工具调用格式，效果能差十倍。LangChain 的实践也类似，他们优化了 Agent 运行环境，包括文档组织方式、验证回路、追踪系统，在 Terminal Bench 2.0 上从全球第 30 名升到第 5 名，得分从 52.8% 提升到 66.5%。模型没有换，换的是 Harness。

很多团队遇到 Agent 表现不好，第一反应是换模型或继续调提示词。这个反应很正常，但不一定命中问题。如果工具接口设计得很难用，反馈回路缺失，错误信息也不给修复方向，模型再强也会被外部环境拖住。

LangChain 还提到过一个 model-harness 耦合现象。现在很多 Agent 产品，比如 Claude Code、Codex，模型和 Harness 是一起被调优出来的，这会带来一种过拟合：模型习惯了某套工具逻辑，换一个 Harness 后表现可能变差。他们在 Terminal Bench 2.0 排行榜里观察到，Opus 在 Claude Code 的 Harness 下得分，远低于它在其他 Harness 中的得分。

他们的结论是：the best harness for your task is not necessarily the one a model was post-trained with。为任务选择 Harness 时，不要默认模型自带的 Harness 就一定最合适。

### 为什么上下文喂越多，Agent 反而越蠢？

Dex Horthy 观察到一个很有意思的现象：168K token 的上下文窗口，用到大约 40% 的时候，Agent 输出质量就开始明显下降。

![上下文利用率的 40% 阈值现象](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/ai/harness/context-utilization-40-percent-threshold-phenomenon.svg)

| 区间       | 占比      | 表现                                 |
| ---------- | --------- | ------------------------------------ |
| Smart Zone | 0 - ~40%  | 推理聚焦、工具调用准确、代码质量高   |
| Dumb Zone  | 超过 ~40% | 幻觉增多、兜圈子、格式混乱、代码变差 |

Anthropic 也遇到过类似问题，他们称之为“上下文焦虑”。Sonnet 4.5 在上下文快填满时会变得犹豫，甚至倾向于提前收工，即使任务还没完成。只做压缩不够，他们后来直接采用 context resets：清空上下文窗口，但通过结构化交接文档保留关键状态。

这里的目标不是给 Agent 塞更多信息，而是让它尽量停留在干净、相关的上下文里。一线团队做“渐进式披露”和“分层管理”，底层原因就在这里。上下文越多不等于越聪明，很多时候只是噪声越来越多。

生产环境里最好监控上下文利用率。一个可操作的做法是把 40% 当成告警线，超过后触发压缩、分段执行或任务交接。等 Agent 已经开始兜圈子，再处理就比较被动了。

### 从哪里开始搭 Harness？

结合一线团队的实践，可以把行动项按优先级拆开。没必要一开始做成大系统，先把 P0 做好，通常就能明显改善 Agent 表现。

#### P0：可以马上做

| 行动                        | 为什么                                           | 参考实践                             |
| --------------------------- | ------------------------------------------------ | ------------------------------------ |
| 创建 `AGENTS.md` 并持续维护 | Agent 每次启动自动加载，犯错后更新，形成反馈循环 | Hashimoto 每一行对应一个历史失败案例 |
| 写自定义 Linter + 修复指令  | 错误消息直接告诉 Agent 怎么改                    | OpenAI 的 Linter 报错自带修复方法    |
| 把团队知识放进仓库          | Slack、Wiki、Docs 里的知识对 Agent 很难稳定可见  | OpenAI 把仓库作为事实来源            |

这里有个坑：不要把 `AGENTS.md` 写成超级 System Prompt。很多团队一上来恨不得把所有规则都塞进去，结果上下文被撑爆，Agent 反而更容易跑偏。OpenAI 的做法更克制，`AGENTS.md` 只当目录用，大约 100 行，详细规则放到子文档里按需加载。

#### P1：P0 稳了之后再补

| 行动                    | 为什么                                             | 参考实践                                   |
| ----------------------- | -------------------------------------------------- | ------------------------------------------ |
| 分层管理上下文          | 避免把所有信息塞进一个文件，按需披露               | OpenAI 把 AGENTS.md 当目录用，约 100 行    |
| 建立进度文件和功能列表  | 用 JSON 追踪功能状态，Agent 不太容易乱改结构化数据 | Anthropic 初始化 Agent + 编码 Agent 两阶段 |
| 给 Agent 端到端验证能力 | 让 Agent 像用户一样验证功能                        | Anthropic 使用 Playwright / Puppeteer MCP  |
| 控制上下文利用率        | 尽量不超过 40%，用增量执行降低污染                 | Dex Horthy 的 Smart Zone / Dumb Zone       |

#### P2：有余力再考虑

| 行动             | 为什么                                       | 参考实践                         |
| ---------------- | -------------------------------------------- | -------------------------------- |
| Agent 专业化分工 | 每个 Agent 携带更少无关信息，留在 Smart Zone | Carlini 的去重、优化、文档 Agent |
| 定期垃圾回收     | 清理速度要跟得上生成速度                     | OpenAI 的后台清理 Agent          |
| 可观测性集成     | 把性能优化从感觉问题变成可测量的问题         | OpenAI 接入 Chrome DevTools      |

### 你的 Harness 到哪个阶段了？

可以用下面这个表粗略判断一下。这里不需要追求一步到 Level 4，很多团队能从 Level 0 到 Level 1，收益就已经很明显。

| 阶段                  | 特征                                  | 工程师角色              |
| --------------------- | ------------------------------------- | ----------------------- |
| Level 0：无 Harness   | 直接给 Agent Prompt，没有结构化约束   | 手动写代码，偶尔使用 AI |
| Level 1：基础约束     | `AGENTS.md`、基础 Linter、手动测试    | 主要写代码，AI 辅助     |
| Level 2：反馈回路     | CI/CD 集成、自动化测试、进度追踪      | 规划和审查为主          |
| Level 3：专业化 Agent | 多 Agent 分工、分层上下文、持久化记忆 | 设计环境和管理执行过程  |
| Level 4：自治循环     | 无人值守并行化、自动清理、自修复      | 架构设计和质量把关      |

## Harness 还没解决的问题

讲完这些实践，也要把没解决的问题摆出来。现在公开案例不少，但真正让人信服的方法论还不多，尤其是落到已有项目时，很多问题仍然悬着。

| 问题                      | 现状                                                 | 谁在关注                                                                                                                                                                     |
| ------------------------- | ---------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 棕地项目怎么改造          | 公开成功案例几乎都是绿地项目，缺少成熟方法论         | Böckeler 把它比作“在从没用过静态分析的代码库上跑静态分析”。她还提出 Ambient Affordances：环境本身的结构特性，比如类型系统、模块边界、框架抽象，会影响 Harness 能做到什么程度 |
| 怎么验证 Agent 做对了事   | 大家更擅长限制它别做错，但验证功能正确性还很弱       | Böckeler 批评：用 AI 生成的测试来验证 AI 生成的代码，仍然像“用同一双眼睛检查自己的作业”                                                                                      |
| AI 生成代码的长期可维护性 | LLM 代码经常重新实现已有功能，长期效果还不好判断     | Greg Brockman 提出过这个问题，但目前没有清晰答案                                                                                                                             |
| Harness 该做厚还是做薄    | Manus 五次重写越做越简单，OpenAI 五个月越做越复杂    | 场景决定。通用产品更追求最小化，特定产品可以高度定制。模型变强后，已有 Harness 也应该定期简化，Anthropic 已经做过类似验证                                                    |
| 单 Agent 还是多 Agent     | Hashimoto 坚持单 Agent，Carlini 使用 16 个并行 Agent | 规模决定。小项目单 Agent 往往够用，大项目更容易走向专业化分工                                                                                                                |

绿地项目和棕地项目是软件工程里的经典说法。绿地项目指从零开始的新项目，没有历史包袱，就像在空地上盖房子，想怎么设计都比较自由。棕地项目指在已有代码库上改造，里面有历史架构、技术债和遗留逻辑，就像在老旧城区翻新，很多管线不能随便动。

OpenAI、Anthropic、Stripe、Hashimoto 这些案例基本都是在新项目里从零搭 Harness。但现实里，大多数团队面对的是跑了多年的老代码库。一个有十年历史、没有明确架构约束、到处是技术债的项目，怎么引入 Harness？目前还没有公开的成熟方法论。

## Harness 案例：这些团队是怎么做的

下面几个案例放在一起看，会发现不同背景的团队踩坑很像。区别主要在于，有的团队先撞墙再补 Harness，有的团队从第一天就把约束和反馈回路放进架构里。

### OpenAI：三个人，五个月，一百万行，零手写代码

先看数据：

| 指标       | 数值                    |
| ---------- | ----------------------- |
| 团队规模   | 3 名工程师，后扩至 7 人 |
| 持续时间   | 5 个月，2025 年 8 月起  |
| 代码规模   | 约 100 万行             |
| 手写代码   | 0 行，设计约束          |
| 合并 PR 数 | 约 1,500 个             |
| 日均 PR/人 | 3.5 个                  |
| 效率提升   | 约 10 倍                |

数字很夸张，但更值得看的是他们怎么做。

#### 给 Agent 一张地图，不要塞一本千页手册

OpenAI 的 `AGENTS.md` 大约只有 100 行，作用更像目录，指向 `docs/` 目录下更深层的设计文档、架构图、执行计划和质量评级。这就是渐进式披露：先给最关键的信息，需要更多细节时再加载。

这和到一个新城市很像。你不需要一上来背完整本旅游指南，先给一张地图，再告诉你想了解某个景点时去翻哪一页，就够用了。

Agent Skills 也可以看成渐进式披露的一种实现。它保留少量元数据，比如名称和描述，详细规则和执行流程只在触发时再加载进上下文。这个思路和 OpenAI 把 `AGENTS.md` 当目录很接近，只是 Skills 把这个模式标准化了。相关阅读可以看这篇：[Agent Skills 详解：是什么？怎么用？和 Prompt、MCP 有什么区别？](https://javaguide.cn/ai/agent/skills.html)。

#### 架构约束要靠工具执行

OpenAI 给每个业务领域定义了固定分层：

```text
Types → Config → Repo → Service → Runtime → UI
```

依赖方向不能反过来。怎么保证？靠自定义 Linter 和结构测试。违反规则时，工具不只是报错，还会告诉 Agent 应该怎么改。Agent 在修错的过程中，也被反复训练成更符合团队规范的写法。

OpenAI 有句原话很直接：If it cannot be enforced mechanically, agents will deviate. 只写在文档里的约束不够，不能机械化执行，Agent 迟早会偏离。

#### 可观测性也要给 Agent 看

他们把 Chrome DevTools Protocol 接进 Agent 运行时，Agent 可以自己抓 DOM 快照和截图。日志、指标、链路追踪也通过本地可观测性栈暴露给 Agent。

这样一来，“把启动时间降到 800ms 以下”就变成了一个 Agent 可以自己测量、自己验证的目标。

#### 熵不会自己消失

AI 生成代码越多，低质量实现、重复逻辑、文档不一致也会跟着变多。一开始 OpenAI 团队每周五花 20% 时间手动清理这些生成物。后来这件事被自动化了：后台 Agent 定期扫描文档不一致、架构违规和冗余代码，并自动提交清理 PR。

这个点很现实。生成速度上来了，如果清理速度跟不上，项目迟早会被自己的产物拖垮。

#### Slack 里的知识，Agent 很难稳定用上

写在 Slack 讨论或 Google Docs 里的知识，对 Agent 来说并不稳定。OpenAI 的做法是把团队知识作为版本控制制品放进仓库里，让仓库成为可追踪、可引用的事实来源。

这里也别误解成“照抄 OpenAI 就行”。OpenAI 自己也说了，这个结果不应该被假设为在缺少类似投入的情况下可以复现。它的每一项方法都要前期投入。真正适合普通团队先学的，是地图式文档、机械化约束和主动清理这些思路。

### Anthropic：从上下文焦虑到三智能体架构

Anthropic 在这个方向上有两个值得细看的实践。一个是 Carlini 用多 Agent 写 C 编译器，另一个是 Anthropic Labs 借鉴 GAN 思路做三智能体协作。

![Anthropic 三智能体协同架构（受 GAN 启发）](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/ai/harness/anthropic-three-agent-collaborative-architecture-inspired-by-gan.svg)

#### 用 16 个 Agent 写 C 编译器

Nicholas Carlini 用大约两周时间，跑了 16 个并行 Claude Opus 实例，大约 2000 个 Claude Code 会话，做出了一个 GCC torture test 通过率 99% 的 C 编译器。

| 指标             | 数值                                                         |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------ |
| 持续时间         | 约 2 周                                                      |
| 并行 Agent 数    | 16 个 Claude Opus 实例                                       |
| 会话数           | 约 2,000 个                                                  |
| 产出             | 10 万行 Rust 代码                                            |
| GCC torture test | 99% 通过率                                                   |
| 可编译项目       | PostgreSQL、Redis、FFmpeg、CPython、Linux 6.9 Kernel 等 150+ |
| API 成本         | 约 2 万美元                                                  |

这个项目里的 Harness 细节比结果本身更值得看：

- 日志不打到控制台，全部写进文件，并使用 grep 友好的单行格式，比如 `ERROR: [reason]`，主动减少上下文污染。
- 测试不全部跑。每个 Agent 只跑随机 1-10% 的测试子集；对单个 Agent 来说，子采样是确定性的，同一次运行总是跑同样的子集；跨 VM 又是随机的，不同 Agent 覆盖不同部分。这样整体覆盖全部测试，单个 Agent 不会在测试上耗掉几个小时。
- Agent 角色逐渐专业化，包括核心编译器工作、去重、性能优化、代码质量和文档。LLM 经常重新实现已有功能，所以专门做去重也很有必要。

Carlini 后来说过一句话：”我必须不断提醒自己，我是在为 Claude 写这个测试框架，不是为自己写。”这句话点出了 Harness 的服务对象：首先是 Agent，不一定是人类工程师。

#### Anthropic 为什么借鉴 GAN？

Anthropic Labs 团队在 2026 年 3 月发布了一个受 GAN 思路启发的三智能体架构。原文说的是 Taking inspiration from GANs，意思是借鉴思路，并不是真正做对抗训练。

```ebnf
Planner（规划者）→ Generator（执行者）⇄ Evaluator（评估者）
```

Planner 拿到 1-4 句话的产品描述，把它扩展成完整产品规格，并被要求“在范围上要大胆”。Generator 按功能一个个做 Sprint，每个 Sprint 有明确完成标准。Evaluator 用 Playwright MCP 实际点击运行中的应用，再按产品设计深度、功能性、视觉设计、代码质量等维度打分。

这个架构主要处理两个问题：

| 问题         | 表现                                   | 解法                                      |
| ------------ | -------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| 上下文焦虑   | Sonnet 4.5 快到上下文上限时草草收尾    | context resets + 结构化交接，单靠压缩不够 |
| 自我评价偏差 | Agent 自信地夸自己做得好，实际质量一般 | 生成和评估交给两个独立 Agent              |

打分标准也有意思。前端设计里，设计质量和原创性的权重被故意调得比功能性和代码质量更高，因为模型很容易做出“功能齐全但长相平庸”的东西。权重调整是在逼它往更难的方向走。

#### 遇到上下文焦虑，Anthropic 选择重启

Anthropic 发现 Sonnet 4.5 在上下文快满时会变得犹豫，甚至提前收工。他们最后采用的方案叫 context resets。

流程很简单：当 Agent 上下文接近饱和时，先把当前任务状态、已完成工作、待办事项结构化提取出来；然后启动一个新的干净 Agent，把交接文档给它；新 Agent 从干净状态继续做。

这有点像程序遇到内存泄漏。你不一定非要手动释放每个内存块，也可以重启进程，再从检查点恢复状态。听起来粗暴，但长任务里，一个干净的新 Agent 往往比一个塞满历史信息的 Agent 表现更好。

这个思路和 Carlini 的编译器项目也很接近。他跑了 2000 个 Claude Code 会话，每个会话都相对独立，从干净状态开始。Anthropic 只是把“重启和恢复”做得更正式。

两种配置的成本对比如下：

| 配置                                | 耗时    | 花费 | 效果             |
| ----------------------------------- | ------- | ---- | ---------------- |
| Solo Harness，单 Agent + 最少工具   | 20 分钟 | $9   | 跑不起来的半成品 |
| Full Harness，三 Agent + 完整工具链 | 6 小时  | $200 | 完整可用的应用   |

更复杂的任务差距还会拉大。比如用 Full Harness 做一个浏览器里的音乐制作工作站 DAW，跑了将近 4 小时，花了 $124.70，最后得到一个带编曲视图、混音台和播放控制的可用程序。

但他们还有一个重要发现：把模型从 Sonnet 4.5 换成 Opus 4.6 后，Sprint 机制可以完全移除，Evaluator 从每个 Sprint 检查变成最后只检查一次。Anthropic 的总结很准确：Every component in a harness encodes an assumption about what the model can't do on its own, and those assumptions are worth stress testing.

换句话说，Harness 里的每个组件都在假设"模型自己做不到这个"。模型变强后，这些假设要重新测试。Anthropic 也提到，模型越强，Harness 的设计空间会移动，旧的保护机制可能会变成冗余，所以 Harness 也要定期简化。

### Stripe：每周 1300+ 个 PR 的无人值守模式

Stripe 的 Minions 系统是另一个极端：高度自动化、无人值守。开发者发一条 Slack 消息，Agent 就从写代码、跑 CI 到提 PR 全部完成，人只在最后审查。每周有超过 1300 个完全由 Minions 生产、没有人类手写代码的 PR 被合并。

![Stripe 混合状态机编排架构](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/ai/harness/stripe-hybrid-state-machine-orchestration-architecture.svg)

这个数字第一次看到确实有点吓人。拆开看，它靠的是一套很成熟的工程环境，不是某个”超强 Agent”。

| 组件         | 作用     | 关键设计                                                                                                |
| ------------ | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Devbox       | 开发环境 | AWS EC2 预装源码和服务，预热池分配，启动约 10 秒，“牲口不是宠物”                                        |
| 编排状态机   | 流程控制 | 混合确定性节点，比如 lint、push，和 Agent 节点，比如实现功能、修 CI；该确定的地方确定，该灵活的地方灵活 |
| Toolshed MCP | 工具服务 | 集中式 MCP 服务，近 500 个工具，每个 Minion 拿到筛选后的子集                                            |
| 反馈回路     | 质量保障 | Pre-push hook 秒级修 lint；推送后最多 2 轮 CI，覆盖 300 万+ 测试                                        |

Stripe 的编排思路很像混合流水线。跑 lint、推送代码这类步骤走确定性流程；实现功能、修 CI 错误这类需要判断的部分交给 Agent。该死板的地方死板，该灵活的地方灵活。

他们还有一个理念：What's good for humans is good for agents。过去为人类工程师投入的 Devbox、工具链和开发者体验，在 Agent 上也会直接产生回报。Agent 不一定需要一套完全独立的基础设施，它更应该被当作开发环境中的一等公民。

Minions 底层是 Block 开源项目 [goose](https://github.com/block/goose) 的一个 fork，Stripe 针对无人值守场景做了定制。

### Mitchell Hashimoto：一个人的 Harness 工程学

Mitchell Hashimoto 是 Vagrant、Terraform、Ghostty 终端模拟器的作者。他的路线和 Stripe 很不一样。他坚持一次只跑一个 Agent，并且保持深度参与。他明确说过：“我不打算跑多个 Agent，也不想跑。”

他的实践可以拆成六步：

| 步骤 | 名称              | 做法                                                                    |
| ---- | ----------------- | ----------------------------------------------------------------------- |
| 1    | 放弃聊天模式      | 让 Agent 在能读文件、跑程序、发 HTTP 请求的环境里直接干活               |
| 2    | 复现自己的工作    | 每件事做两次，一次自己做，一次让 Agent 做，他形容这个过程“痛苦至极”     |
| 3    | 下班前启动 Agent  | 每天最后 30 分钟给 Agent 布置任务，比如深度调研、模糊探索、Issue 分拣   |
| 4    | 外包确定性任务    | 挑出 Agent 几乎一定能做好的任务后台跑，建议关掉桌面通知，避免上下文切换 |
| 5    | 工程化 Harness    | Agent 每犯一次错，就工程化一个方案，尽量让它以后不再犯同类错误          |
| 6    | 始终有 Agent 在跑 | 目标是 10-20% 的工作时间有后台 Agent 运行                               |

Ghostty 项目里的 `AGENTS.md` 很有代表性。每一行都对应一个过去的 Agent 失败案例。它是一个持续积累的防错系统。Agent 犯了一个新类型错误，就加一条规则，后面同类问题就能少一些。

![持续进化的 Harness 防错反馈闭环](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/ai/harness/continuously-evolving-harness-error-prevention-feedback-loop.svg)

### Birgitta Böckeler 对 Harness 的梳理

Birgitta Böckeler 是 Thoughtworks 的 Distinguished Engineer，她在 Martin Fowler 网站上对 OpenAI 实践做过结构化分析。她更关心这些做法可以归到哪几类，以及还有哪些空白。

她把 Harness 组件归为三类：

| 归类                      | 关注点                            | 典型实践                                    |
| ------------------------- | --------------------------------- | ------------------------------------------- |
| Context Engineering       | 管理 Agent 看到什么、什么时候看到 | 从巨大 AGENTS.md 演化为入口文件 + 分层文档  |
| Architectural Constraints | 确保 Agent 不跑偏                 | 自定义 Linter、结构测试、LLM Agent 充当约束 |
| Garbage Collection        | 对抗熵积累                        | 定期运行清理 Agent，扫描不一致和违规        |

Böckeler 还提了几个判断，我觉得比案例本身更值得关注。

她认为 Harness 可能会变成新的服务模板。很多组织其实只有两三个主要技术栈，未来团队可能会从一组预制 Harness 中选择，就像今天从服务模板里创建新服务一样。

棕地项目改造会是最大挑战。公开成功案例大多是绿地项目，而把一个十年历史、没有清晰架构约束的代码库接入 Harness，要难得多。她把它比作在从没用过静态分析工具的代码库上运行静态分析，结果很可能是被警报淹没。她还提出 Ambient Affordances 这个概念：环境本身的结构特性会影响 Harness 能做多好。比如强类型语言天然有类型检查作为 sensor，清晰模块边界方便定义架构约束，Spring 这类框架也会抽象掉很多细节。

还有一个容易被忽略的问题：功能验证体系还很薄。现在很多讨论都集中在架构约束和熵管理上，但功能正确性验证仍然不够。Böckeler 的观察比较尖锐：很多团队让 AI 生成测试，再用这些测试验证 AI 生成的代码。这样做仍然缺少独立验证视角，她的原话是 puts a lot of faith into AI-generated tests, that's not good enough yet。

把这些案例放在一起看，共性比差异更明显：上下文污染、代码熵积累、工具调用可靠性，这三道坎几乎都会遇到。团队规模是 3 人还是 300 人，问题不太一样，但底层风险差不多。区别在于，有的团队等 Agent 出问题后再补救，有的团队一开始就把约束、验证和清理机制放进 Harness 里。后者的补救成本通常低很多。
