---
title: Java 语法糖详解
description: 深入剖析Java语法糖原理：详解自动装箱拆箱、泛型擦除、增强for、可变参数、枚举、Lambda等语法糖的编译期实现机制，避免使用误区。
category: Java
tag:
  - Java基础
head:
  - - meta
    - name: keywords
      content: Java语法糖,自动装箱拆箱,泛型擦除,增强for循环,可变参数,枚举,内部类,Lambda表达式,语法糖原理
---

> 作者：Hollis
>
> 原文：<https://mp.weixin.qq.com/s/o4XdEMq1DL-nBS-f8Za5Aw>

语法糖是大厂 Java 面试常问的一个知识点。

本文从 Java 编译原理角度，深入字节码及 class 文件，抽丝剥茧，了解 Java 中的语法糖原理及用法，帮助大家在学会如何使用 Java 语法糖的同时，了解这些语法糖背后的原理。

## 什么是语法糖？

**语法糖（Syntactic Sugar）** 也称糖衣语法，是英国计算机学家 Peter.J.Landin 发明的一个术语，指在计算机语言中添加的某种语法，这种语法对语言的功能并没有影响，但是更方便程序员使用。简而言之，语法糖让程序更加简洁，有更高的可读性。

![](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/java/basis/syntactic-sugar/image-20220818175953954.png)

> 有意思的是，在编程领域，除了语法糖，还有语法盐和语法糖精的说法，篇幅有限这里不做扩展了。

我们所熟知的编程语言中几乎都有语法糖。作者认为，语法糖的多少是评判一个语言够不够牛逼的标准之一。很多人说 Java 是一个“低糖语言”，其实从 Java 7 开始 Java 语言层面上一直在添加各种糖，主要是在“Project Coin”项目下研发。尽管现在 Java 有人还是认为现在的 Java 是低糖，未来还会持续向着“高糖”的方向发展。

## Java 中有哪些常见的语法糖？

前面提到过，语法糖的存在主要是方便开发人员使用。但其实， **Java 虚拟机并不支持这些语法糖。这些语法糖在编译阶段就会被还原成简单的基础语法结构，这个过程就是解语法糖。**

说到编译，大家肯定都知道，Java 语言中，`javac`命令可以将后缀名为`.java`的源文件编译为后缀名为`.class`的可以运行于 Java 虚拟机的字节码。如果你去看`com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler`的源码，你会发现在`compile()`中有一个步骤就是调用`desugar()`，这个方法就是负责解语法糖的实现的。

Java 中最常用的语法糖主要有泛型、变长参数、条件编译、自动拆装箱、内部类等。本文主要来分析下这些语法糖背后的原理。一步一步剥去糖衣，看看其本质。

我们这里会用到[反编译](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3NzE0NjcwMg==&mid=2650120609&idx=1&sn=5659f96310963ad57d55b48cee63c788&chksm=f36bbc80c41c3596a1e4bf9501c6280481f1b9e06d07af354474e6f3ed366fef016df673a7ba&scene=21#wechat_redirect)，你可以通过 [Decompilers online](http://www.javadecompilers.com/) 对 Class 文件进行在线反编译。

### switch 支持 String 与枚举

前面提到过，从 Java 7 开始，Java 语言中的语法糖在逐渐丰富，其中一个比较重要的就是 Java 7 中`switch`开始支持`String`。

在开始之前先科普下，Java 中的`switch`自身原本就支持基本类型。比如`int`、`char`等。对于`int`类型，直接进行数值的比较。对于`char`类型则是比较其 ascii 码。所以，对于编译器来说，`switch`中其实只能使用整型，任何类型的比较都要转换成整型。比如`byte`。`short`，`char`(ascii 码是整型)以及`int`。

那么接下来看下`switch`对`String`的支持，有以下代码：

```java
public class switchDemoString {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "world";
        switch (str) {
        case "hello":
            System.out.println("hello");
            break;
        case "world":
            System.out.println("world");
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}
```

反编译后内容如下：

```java
public class switchDemoString
{
    public switchDemoString()
    {
    }
    public static void main(String args[])
    {
        String str = "world";
        String s;
        switch((s = str).hashCode())
        {
        default:
            break;
        case 99162322:
            if(s.equals("hello"))
                System.out.println("hello");
            break;
        case 113318802:
            if(s.equals("world"))
                System.out.println("world");
            break;
        }
    }
}
```

看到这个代码，你知道原来 **字符串的 switch 是通过`equals()`和`hashCode()`方法来实现的。** 还好`hashCode()`方法返回的是`int`，而不是`long`。

仔细看下可以发现，进行`switch`的实际是哈希值，然后通过使用`equals`方法比较进行安全检查，这个检查是必要的，因为哈希可能会发生碰撞。因此它的性能是不如使用枚举进行 `switch` 或者使用纯整数常量，但这也不是很差。

### 泛型

我们都知道，很多语言都是支持泛型的，但是很多人不知道的是，不同的编译器对于泛型的处理方式是不同的，通常情况下，一个编译器处理泛型有两种方式：`Code specialization`和`Code sharing`。C++和 C#是使用`Code specialization`的处理机制，而 Java 使用的是`Code sharing`的机制。

> Code sharing 方式为每个泛型类型创建唯一的字节码表示，并且将该泛型类型的实例都映射到这个唯一的字节码表示上。将多种泛型类形实例映射到唯一的字节码表示是通过类型擦除（`type erasure`）实现的。

也就是说，**对于 Java 虚拟机来说，他根本不认识`Map<String, String> map`这样的语法。需要在编译阶段通过类型擦除的方式进行解语法糖。**

类型擦除的主要过程如下：1.将所有的泛型参数用其最左边界（最顶级的父类型）类型替换。 2.移除所有的类型参数。

以下代码：

```java
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("name", "hollis");
map.put("wechat", "Hollis");
map.put("blog", "www.hollischuang.com");
```

解语法糖之后会变成：

```java
Map map = new HashMap();
map.put("name", "hollis");
map.put("wechat", "Hollis");
map.put("blog", "www.hollischuang.com");
```

以下代码：

```java
public static <A extends Comparable<A>> A max(Collection<A> xs) {
    Iterator<A> xi = xs.iterator();
    A w = xi.next();
    while (xi.hasNext()) {
        A x = xi.next();
        if (w.compareTo(x) < 0)
            w = x;
    }
    return w;
}
```

类型擦除后会变成：

```java
 public static Comparable max(Collection xs){
    Iterator xi = xs.iterator();
    Comparable w = (Comparable)xi.next();
    while(xi.hasNext())
    {
        Comparable x = (Comparable)xi.next();
        if(w.compareTo(x) < 0)
            w = x;
    }
    return w;
}
```

**虚拟机中没有泛型，只有普通类和普通方法，所有泛型类的类型参数在编译时都会被擦除，泛型类并没有自己独有的`Class`类对象。比如并不存在`List<String>.class`或是`List<Integer>.class`，而只有`List.class`。**

### 自动装箱与拆箱

自动装箱就是 Java 自动将原始类型值转换成对应的对象，比如将 int 的变量转换成 Integer 对象，这个过程叫做装箱，反之将 Integer 对象转换成 int 类型值，这个过程叫做拆箱。因为这里的装箱和拆箱是自动进行的非人为转换，所以就称作为自动装箱和拆箱。原始类型 byte, short, char, int, long, float, double 和 boolean 对应的封装类为 Byte, Short, Character, Integer, Long, Float, Double, Boolean。

先来看个自动装箱的代码：

```java
 public static void main(String[] args) {
    int i = 10;
    Integer n = i;
}
```

反编译后代码如下:

```java
public static void main(String args[])
{
    int i = 10;
    Integer n = Integer.valueOf(i);
}
```

再来看个自动拆箱的代码：

```java
public static void main(String[] args) {

    Integer i = 10;
    int n = i;
}
```

反编译后代码如下：

```java
public static void main(String args[])
{
    Integer i = Integer.valueOf(10);
    int n = i.intValue();
}
```

从反编译得到内容可以看出，在装箱的时候自动调用的是`Integer`的`valueOf(int)`方法。而在拆箱的时候自动调用的是`Integer`的`intValue`方法。

所以，**装箱过程是通过调用包装器的 valueOf 方法实现的，而拆箱过程是通过调用包装器的 xxxValue 方法实现的。**

### 可变长参数

可变参数(`variable arguments`)是在 Java 1.5 中引入的一个特性。它允许一个方法把任意数量的值作为参数。

看下以下可变参数代码，其中 `print` 方法接收可变参数：

```java
public static void main(String[] args)
    {
        print("Holis", "公众号:Hollis", "博客：www.hollischuang.com", "QQ：907607222");
    }

public static void print(String... strs)
{
    for (int i = 0; i < strs.length; i++)
    {
        System.out.println(strs[i]);
    }
}
```

反编译后代码：

```java
 public static void main(String args[])
{
    print(new String[] {
        "Holis", "\u516C\u4F17\u53F7:Hollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com", "QQ\uFF1A907607222"
    });
}

public static transient void print(String strs[])
{
    for(int i = 0; i < strs.length; i++)
        System.out.println(strs[i]);

}
```

从反编译后代码可以看出，可变参数在被使用的时候，他首先会创建一个数组，数组的长度就是调用该方法是传递的实参的个数，然后再把参数值全部放到这个数组当中，然后再把这个数组作为参数传递到被调用的方法中。（注：`transient` 仅在修饰成员变量时有意义，此处 “修饰方法” 是由于在 javassist 中使用相同数值分别表示 `transient` 以及 `vararg`，见 [此处](https://github.com/jboss-javassist/javassist/blob/7302b8b0a09f04d344a26ebe57f29f3db43f2a3e/src/main/javassist/bytecode/AccessFlag.java#L32)。）

### 枚举

Java SE5 提供了一种新的类型-Java 的枚举类型，关键字`enum`可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型，而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用，这是一种非常有用的功能。

要想看源码，首先得有一个类吧，那么枚举类型到底是什么类呢？是`enum`吗？答案很明显不是，`enum`就和`class`一样，只是一个关键字，他并不是一个类，那么枚举是由什么类维护的呢，我们简单的写一个枚举：

```java
public enum t {
    SPRING,SUMMER;
}
```

然后我们使用反编译，看看这段代码到底是怎么实现的，反编译后代码内容如下：

```java
//Java编译器会自动将枚举名处理为合法类名（首字母大写）: t -> T
public final class T extends Enum
{
    private T(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }
    public static T[] values()
    {
        T at[];
        int i;
        T at1[];
        System.arraycopy(at = ENUM$VALUES, 0, at1 = new T[i = at.length], 0, i);
        return at1;
    }

    public static T valueOf(String s)
    {
        return (T)Enum.valueOf(demo/T, s);
    }

    public static final T SPRING;
    public static final T SUMMER;
    private static final T ENUM$VALUES[];
    static
    {
        SPRING = new T("SPRING", 0);
        SUMMER = new T("SUMMER", 1);
        ENUM$VALUES = (new T[] {
            SPRING, SUMMER
        });
    }
}
```

通过反编译后代码我们可以看到，`public final class T extends Enum`，说明，该类是继承了`Enum`类的，同时`final`关键字告诉我们，这个类也是不能被继承的。

**当我们使用`enum`来定义一个枚举类型的时候，编译器会自动帮我们创建一个`final`类型的类继承`Enum`类，所以枚举类型不能被继承。**

### 内部类

内部类又称为嵌套类，可以把内部类理解为外部类的一个普通成员。

**内部类之所以也是语法糖，是因为它仅仅是一个编译时的概念，`outer.java`里面定义了一个内部类`inner`，一旦编译成功，就会生成两个完全不同的`.class`文件了，分别是`outer.class`和`outer$inner.class`。所以内部类的名字完全可以和它的外部类名字相同。**

```java
public class OuterClass {
    private String userName;

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public static void main(String[] args) {

    }

    class InnerClass{
        private String name;

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
}
```

以上代码编译后会生成两个 class 文件：`OuterClass$InnerClass.class`、`OuterClass.class` 。当我们尝试对`OuterClass.class`文件进行反编译的时候，命令行会打印以下内容：`Parsing OuterClass.class...Parsing inner class OuterClass$InnerClass.class... Generating OuterClass.jad` 。他会把两个文件全部进行反编译，然后一起生成一个`OuterClass.jad`文件。文件内容如下：

```java
public class OuterClass
{
    class InnerClass
    {
        public String getName()
        {
            return name;
        }
        public void setName(String name)
        {
            this.name = name;
        }
        private String name;
        final OuterClass this$0;

        InnerClass()
        {
            this.this$0 = OuterClass.this;
            super();
        }
    }

    public OuterClass()
    {
    }
    public String getUserName()
    {
        return userName;
    }
    public void setUserName(String userName){
        this.userName = userName;
    }
    public static void main(String args1[])
    {
    }
    private String userName;
}
```

**为什么内部类可以使用外部类的 private 属性**：

我们在 InnerClass 中增加一个方法，打印外部类的 userName 属性

```java
//省略其他属性
public class OuterClass {
    private String userName;
    ......
    class InnerClass{
    ......
        public void printOut(){
            System.out.println("Username from OuterClass:"+userName);
        }
    }
}

// 此时，使用javap -p命令对OuterClass反编译结果：
public classOuterClass {
    private String userName;
    ......
    static String access$000(OuterClass);
}
// 此时，InnerClass的反编译结果：
class OuterClass$InnerClass {
    final OuterClass this$0;
    ......
    public void printOut();
}

```

实际上，在编译完成之后，inner 实例内部会有指向 outer 实例的引用`this$0`，但是简单的`outer.name`是无法访问 private 属性的。从反编译的结果可以看到，outer 中会有一个桥方法`static String access$000(OuterClass)`，恰好返回 String 类型，即 userName 属性。正是通过这个方法实现内部类访问外部类私有属性。所以反编译后的`printOut()`方法大致如下：

```java
public void printOut() {
    System.out.println("Username from OuterClass:" + OuterClass.access$000(this.this$0));
}
```

补充：

1. 匿名内部类、局部内部类、静态内部类也是通过桥方法来获取 private 属性。
2. 静态内部类没有`this$0`的引用
3. 匿名内部类、局部内部类通过复制使用局部变量，该变量初始化之后就不能被修改。以下是一个案例：

```java
public class OuterClass {
    private String userName;

    public void test(){
        //这里i初始化为1后就不能再被修改
        int i=1;
        class Inner{
            public void printName(){
                System.out.println(userName);
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
```

反编译后：

```java
//javap命令反编译Inner的结果
//i被复制进内部类，且为final
class OuterClass$1Inner {
  final int val$i;
  final OuterClass this$0;
  OuterClass$1Inner();
  public void printName();
}

```

### 条件编译

—般情况下，程序中的每一行代码都要参加编译。但有时候出于对程序代码优化的考虑，希望只对其中一部分内容进行编译，此时就需要在程序中加上条件，让编译器只对满足条件的代码进行编译，将不满足条件的代码舍弃，这就是条件编译。

如在 C 或 CPP 中，可以通过预处理语句来实现条件编译。其实在 Java 中也可实现条件编译。我们先来看一段代码：

```java
public class ConditionalCompilation {
    public static void main(String[] args) {
        final boolean DEBUG = true;
        if(DEBUG) {
            System.out.println("Hello, DEBUG!");
        }

        final boolean ONLINE = false;

        if(ONLINE){
            System.out.println("Hello, ONLINE!");
        }
    }
}
```

反编译后代码如下：

```java
public class ConditionalCompilation
{

    public ConditionalCompilation()
    {
    }

    public static void main(String args[])
    {
        boolean DEBUG = true;
        System.out.println("Hello, DEBUG!");
        boolean ONLINE = false;
    }
}
```

首先，我们发现，在反编译后的代码中没有`System.out.println("Hello, ONLINE!");`，这其实就是条件编译。当`if(ONLINE)`为 false 的时候，编译器就没有对其内的代码进行编译。

所以，**Java 语法的条件编译，是通过判断条件为常量的 if 语句实现的。其原理也是 Java 语言的语法糖。根据 if 判断条件的真假，编译器直接把分支为 false 的代码块消除。通过该方式实现的条件编译，必须在方法体内实现，而无法在整个 Java 类的结构或者类的属性上进行条件编译，这与 C/C++的条件编译相比，确实更有局限性。在 Java 语言设计之初并没有引入条件编译的功能，虽有局限，但是总比没有更强。**

### 断言

在 Java 中，`assert`关键字是从 JAVA SE 1.4 引入的，为了避免和老版本的 Java 代码中使用了`assert`关键字导致错误，Java 在执行的时候默认是不启动断言检查的（这个时候，所有的断言语句都将忽略！），如果要开启断言检查，则需要用开关`-enableassertions`或`-ea`来开启。

看一段包含断言的代码：

```java
public class AssertTest {
    public static void main(String args[]) {
        int a = 1;
        int b = 1;
        assert a == b;
        System.out.println("公众号：Hollis");
        assert a != b : "Hollis";
        System.out.println("博客：www.hollischuang.com");
    }
}
```

反编译后代码如下：

```java
public class AssertTest {
   public AssertTest()
    {
    }
    public static void main(String args[])
{
    int a = 1;
    int b = 1;
    if(!$assertionsDisabled && a != b)
        throw new AssertionError();
    System.out.println("\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis");
    if(!$assertionsDisabled && a == b)
    {
        throw new AssertionError("Hollis");
    } else
    {
        System.out.println("\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
        return;
    }
}

static final boolean $assertionsDisabled = !com/hollis/suguar/AssertTest.desiredAssertionStatus();

}
```

很明显，反编译之后的代码要比我们自己的代码复杂的多。所以，使用了 assert 这个语法糖我们节省了很多代码。**其实断言的底层实现就是 if 语言，如果断言结果为 true，则什么都不做，程序继续执行，如果断言结果为 false，则程序抛出 AssertError 来打断程序的执行。**`-enableassertions`会设置\$assertionsDisabled 字段的值。

### 数值字面量

在 java 7 中，数值字面量，不管是整数还是浮点数，都允许在数字之间插入任意多个下划线。这些下划线不会对字面量的数值产生影响，目的就是方便阅读。

比如：

```java
public class Test {
    public static void main(String... args) {
        int i = 10_000;
        System.out.println(i);
    }
}
```

反编译后：

```java
public class Test
{
  public static void main(String[] args)
  {
    int i = 10000;
    System.out.println(i);
  }
}
```

反编译后就是把`_`删除了。也就是说 **编译器并不认识在数字字面量中的`_`，需要在编译阶段把他去掉。**

### for-each

增强 for 循环（`for-each`）相信大家都不陌生，日常开发经常会用到的，他会比 for 循环要少写很多代码，那么这个语法糖背后是如何实现的呢？

```java
public static void main(String... args) {
    String[] strs = {"Hollis", "公众号：Hollis", "博客：www.hollischuang.com"};
    for (String s : strs) {
        System.out.println(s);
    }
    List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公众号：Hollis", "博客：www.hollischuang.com");
    for (String s : strList) {
        System.out.println(s);
    }
}
```

反编译后代码如下：

```java
public static transient void main(String args[])
{
    String strs[] = {
        "Hollis", "\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com"
    };
    String args1[] = strs;
    int i = args1.length;
    for(int j = 0; j < i; j++)
    {
        String s = args1[j];
        System.out.println(s);
    }

    List strList = ImmutableList.of("Hollis", "\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
    String s;
    for(Iterator iterator = strList.iterator(); iterator.hasNext(); System.out.println(s))
        s = (String)iterator.next();

}
```

代码很简单，**for-each 的实现原理其实就是使用了普通的 for 循环和迭代器。**

### try-with-resource

Java 里，对于文件操作 IO 流、数据库连接等开销非常昂贵的资源，用完之后必须及时通过 close 方法将其关闭，否则资源会一直处于打开状态，可能会导致内存泄露等问题。

关闭资源的常用方式就是在`finally`块里是释放，即调用`close`方法。比如，我们经常会写这样的代码：

```java
public static void main(String[] args) {
    BufferedReader br = null;
    try {
        String line;
        br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\hollischuang.xml"));
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }
    } catch (IOException e) {
        // handle exception
    } finally {
        try {
            if (br != null) {
                br.close();
            }
        } catch (IOException ex) {
            // handle exception
        }
    }
}
```

从 Java 7 开始，jdk 提供了一种更好的方式关闭资源，使用`try-with-resources`语句，改写一下上面的代码，效果如下：

```java
public static void main(String... args) {
    try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\ hollischuang.xml"))) {
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }
    } catch (IOException e) {
        // handle exception
    }
}
```

看，这简直是一大福音啊，虽然我之前一般使用`IOUtils`去关闭流，并不会使用在`finally`中写很多代码的方式，但是这种新的语法糖看上去好像优雅很多呢。看下他的背后：

```java
public static transient void main(String args[])
    {
        BufferedReader br;
        Throwable throwable;
        br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\ hollischuang.xml"));
        throwable = null;
        String line;
        try
        {
            while((line = br.readLine()) != null)
                System.out.println(line);
        }
        catch(Throwable throwable2)
        {
            throwable = throwable2;
            throw throwable2;
        }
        finally
        {
            if(br != null)
                if(throwable != null)
                    try
                    {
                        br.close();
                    }
                    catch(Throwable throwable1)
                    {
                        throwable.addSuppressed(throwable1);
                    }
                else
                    br.close();
        }
    }
}
```

**其实背后的原理也很简单，那些我们没有做的关闭资源的操作，编译器都帮我们做了。所以，再次印证了，语法糖的作用就是方便程序员的使用，但最终还是要转成编译器认识的语言。**

### Lambda 表达式

关于 lambda 表达式，有人可能会有质疑，因为网上有人说他并不是语法糖。其实我想纠正下这个说法。**Lambda 表达式不是匿名内部类的语法糖，但是他也是一个语法糖。实现方式其实是依赖了几个 JVM 底层提供的 lambda 相关 api。**

先来看一个简单的 lambda 表达式。遍历一个 list：

```java
public static void main(String... args) {
    List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公众号：Hollis", "博客：www.hollischuang.com");

    strList.forEach( s -> { System.out.println(s); } );
}
```

为啥说他并不是内部类的语法糖呢，前面讲内部类我们说过，内部类在编译之后会有两个 class 文件，但是，包含 lambda 表达式的类编译后只有一个文件。

反编译后代码如下:

```java
public static /* varargs */ void main(String ... args) {
    ImmutableList strList = ImmutableList.of((Object)"Hollis", (Object)"\u516c\u4f17\u53f7\uff1aHollis", (Object)"\u535a\u5ba2\uff1awww.hollischuang.com");
    strList.forEach((Consumer<String>)LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava/lang/Object;)V, lambda$main$0(java.lang.String ), (Ljava/lang/String;)V)());
}

private static /* synthetic */ void lambda$main$0(String s) {
    System.out.println(s);
}
```

可以看到，在`forEach`方法中，其实是调用了`java.lang.invoke.LambdaMetafactory#metafactory`方法，该方法的第四个参数 `implMethod` 指定了方法实现。可以看到这里其实是调用了一个`lambda$main$0`方法进行了输出。

再来看一个稍微复杂一点的，先对 List 进行过滤，然后再输出：

```java
public static void main(String... args) {
    List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公众号：Hollis", "博客：www.hollischuang.com");

    List HollisList = strList.stream().filter(string -> string.contains("Hollis")).collect(Collectors.toList());

    HollisList.forEach( s -> { System.out.println(s); } );
}
```

反编译后代码如下：

```java
public static /* varargs */ void main(String ... args) {
    ImmutableList strList = ImmutableList.of((Object)"Hollis", (Object)"\u516c\u4f17\u53f7\uff1aHollis", (Object)"\u535a\u5ba2\uff1awww.hollischuang.com");
    List<Object> HollisList = strList.stream().filter((Predicate<String>)LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava/lang/Object;)Z, lambda$main$0(java.lang.String ), (Ljava/lang/String;)Z)()).collect(Collectors.toList());
    HollisList.forEach((Consumer<Object>)LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava/lang/Object;)V, lambda$main$1(java.lang.Object ), (Ljava/lang/Object;)V)());
}

private static /* synthetic */ void lambda$main$1(Object s) {
    System.out.println(s);
}

private static /* synthetic */ boolean lambda$main$0(String string) {
    return string.contains("Hollis");
}
```

两个 lambda 表达式分别调用了`lambda$main$1`和`lambda$main$0`两个方法。

**所以，lambda 表达式的实现其实是依赖了一些底层的 api，在编译阶段，编译器会把 lambda 表达式进行解糖，转换成调用内部 api 的方式。**

## 可能遇到的坑

### 泛型

**一、当泛型遇到重载**

```java
public class GenericTypes {

    public static void method(List<String> list) {
        System.out.println("invoke method(List<String> list)");
    }

    public static void method(List<Integer> list) {
        System.out.println("invoke method(List<Integer> list)");
    }
}
```

上面这段代码，有两个重载的函数，因为他们的参数类型不同，一个是`List<String>`另一个是`List<Integer>` ，但是，这段代码是编译通不过的。因为我们前面讲过，参数`List<Integer>`和`List<String>`编译之后都被擦除了，变成了一样的原生类型 List，擦除动作导致这两个方法的特征签名变得一模一样。

**二、当泛型遇到 catch**

泛型的类型参数不能用在 Java 异常处理的 catch 语句中。因为异常处理是由 JVM 在运行时刻来进行的。由于类型信息被擦除，JVM 是无法区分两个异常类型`MyException<String>`和`MyException<Integer>`的

**三、当泛型内包含静态变量**

```java
public class StaticTest{
    public static void main(String[] args){
        GT<Integer> gti = new GT<Integer>();
        gti.var=1;
        GT<String> gts = new GT<String>();
        gts.var=2;
        System.out.println(gti.var);
    }
}
class GT<T>{
    public static int var=0;
    public void nothing(T x){}
}
```

以上代码输出结果为：2！

有些同学可能会误认为泛型类是不同的类，对应不同的字节码，其实
由于经过类型擦除，所有的泛型类实例都关联到同一份字节码上，泛型类的静态变量是共享的。上面例子里的`GT<Integer>.var`和`GT<String>.var`其实是一个变量。

### 自动装箱与拆箱

**对象相等比较**

```java
public static void main(String[] args) {
    Integer a = 1000;
    Integer b = 1000;
    Integer c = 100;
    Integer d = 100;
    System.out.println("a == b is " + (a == b));
    System.out.println(("c == d is " + (c == d)));
}
```

输出结果：

```plain
a == b is false
c == d is true
```

在 Java 5 中，在 Integer 的操作上引入了一个新功能来节省内存和提高性能。整型对象通过使用相同的对象引用实现了缓存和重用。

> 适用于整数值区间-128 至 +127。
>
> 只适用于自动装箱。使用构造函数创建对象不适用。

### 增强 for 循环

```java
for (Student stu : students) {
    if (stu.getId() == 2)
        students.remove(stu);
}
```

会抛出`ConcurrentModificationException`异常。

这里涉及集合的 **fail-fast（快速失败）** 机制。以 `ArrayList` 为例，其内部维护了一个 `modCount` 计数器，每次对集合结构进行修改（如添加、删除）时都会递增该计数器。当创建 `Iterator` 时，会将当前的 `modCount` 记录为 `expectedModCount`。在每次调用 `next()` 时，`Iterator` 都会检查 `modCount` 是否等于 `expectedModCount`，如果不等，说明集合在遍历期间被其他方式修改了，就会抛出`java.util.ConcurrentModificationException`异常。

所以 `Iterator` 在工作的时候是不允许被迭代的对象被改变的。但你可以使用 `Iterator` 本身的方法`remove()`来删除对象，`Iterator.remove()` 方法会在删除元素后同步更新 `expectedModCount`，从而避免触发该异常。

## 总结

前面介绍了 12 种 Java 中常用的语法糖。所谓语法糖就是提供给开发人员便于开发的一种语法而已。但是这种语法只有开发人员认识。要想被执行，需要进行解糖，即转成 JVM 认识的语法。当我们把语法糖解糖之后，你就会发现其实我们日常使用的这些方便的语法，其实都是一些其他更简单的语法构成的。

有了这些语法糖，我们在日常开发的时候可以大大提升效率，但是同时也要避过度使用。使用之前最好了解下原理，避免掉坑。

<!-- @include: @article-footer.snippet.md -->
