---
title: Проєкти
description: Організуйте роботу в проєкти та перемикайтеся між ними.
---

# Проєкти

Проєкт — це тека на вашому комп'ютері, яку відстежує OpenChamber, зазвичай одна кодова база. Перемикання проєктів змінює теку, у якій працює агент, разом із сесіями та налаштуваннями цього проєкту.

## Додавання проєкту

Додати проєкт можна з кількох місць:

- пункт **Add project** у палітрі команд
- кнопка **+** угорі бічної панелі сесій
- оглядач тек, коли ви обираєте каталог

Вкажіть йому теку, і OpenChamber запам'ятає її. Назва походить від теки; ви можете змінити її пізніше.

## Перемикання проєктів

Виберіть проєкт на бічній панелі, щоб зробити його активним. Усе — сесії, git, нотатки — слідує за відкритим проєктом.

## Зробіть проєкт упізнаваним

Відкрийте **Settings → Projects**, щоб дати проєкту власну назву, колір чи іконку. OpenChamber намагається знайти іконку автоматично — див. [Іконки проєктів](/uk/project-icons/).

> У VS Code OpenChamber завжди використовує відкриту теку як єдиний проєкт, тож додавати чи перемикати нічого не потрібно. Сторінка налаштувань Projects там прихована.

## Пов'язане

- [Нотатки, завдання та плани проєкту](/uk/notes-todos-plans/) — тримайте робочі нотатки для кожного проєкту
- [Дії проєкту](/uk/project-actions/) — зберігайте команди, які часто запускаєте
- [Контекст](/uk/context/) — дивіться, скільки пам'яті моделі використовує сесія
